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近年来,基于物理模型的流体模拟成为计算流体动画领域中的一个研究热点.烟雾问题是流体现象模拟中最为简单的一类.本文的基本物理模型用无粘性不可压的欧拉方程表示,采用半拉格朗日方法、高斯一塞德尔迭代法等稳定的求解方法.本文考虑边界条件为实体墙的情况,并计算浮力、漩涡约束力等外部作用力来控制烟雾的扩散.实验结果表明,本文采用的... 相似文献
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近年来,基于物理模型的烟雾模拟成为计算机动画领域中的一个研究热点。早期的基于物理的方法很难同时满足实时性和真实感的要求。文章采用流体力学无粘不可压欧拉方程组作为基本物理模型,添加漩涡约束力来描述流体中的漩涡,简化了数值模拟计算的同时保证了模拟的真实感。数值计算上,采用半拉格朗日方法、高斯一塞德尔迭代法等稳定的求解方法来实现大时间步长模拟,保证了模拟的实时性。实验表明,该方法是一种高效实时的烟雾动画模拟方法,而且模拟结果真实感较强。 相似文献
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