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随着3D显示技术的逐渐成熟,越来越多基于3D显示技术的产品被应用于各个领域,例如3D电影、裸眼3D电视、体感交互式系统和影像教学等。基于3D显示的人机交互系统也是近年来越来越热门的研究方向,但是却没有高效地利用深度信息作为交互的线索,因此本文提出将3D显示与体感交互结合,实现立体人机交互的虚拟键盘,让用户只需点击屏幕前方键盘的图像即可进行对应按键信息的录入和编辑,其帧率可达10.6fps。针对3D显示中用户视角偏离会导致按键的像在视觉上的偏移,容易造成误输入的问题,在系统中整合人眼检测功能,修正因视角偏离带来按键定位误差,从而实现了准确率100%的字符输入交互功能。  相似文献   
2.
基于DSP的100Gb/s DP-QPSK系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了CO-OFDM和DSP的基本原理,利用OptiSystem和Matlab软件设计了基于DSP的高速实时信号处理研究平台,实现了100Gb/s DP-QPSK系统的单模光纤传输实验.利用DSP模决对接收信号进行处理,结果表明DSP在高速信号处理的精准性、实时性具有很大的潜力,DSP处理后的星座图非常理想,数据传输误码率接近为零.  相似文献   
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近视是青少年的高发病,它将严重影响患者的学习与生活,甚至还会影响国家的稳定发展.因此,近视防控已成为国家的重要政策.目前,由于缺少验光师,导致偏远农村中小学生视力筛查困难,不利于农村地区中小学生的近视防控工作开展.因此,提出一种以指向式背光为显示载体的视力筛查系统.在粤西乡村中学的试验结果表明,该系统可以对青少年群体完成视力、色盲、立体视及双眼平衡共4个视力指标的筛查测试,平均每人筛查时间仅为4 min.  相似文献   
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