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随着我国大型文艺表演活动次数的不断增加,在特定的仿真预演中,呈现人眼视觉效果的画面成为了迫切需求.文中根据当下图形仿真引擎的渲染管线处理画面的原理和流程,参考对于人眼视觉成像的相关研究,提出一种在基于物理渲染理论下,实时渲染中,人眼视觉画面的生成方法.在此方法上,对画面的组成部分(相机、光照和材质)进行了实验,通过和真... 相似文献
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