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NOC设计的目的就是从体系结构上解决片上通信的瓶颈问题和时钟问题,片上网络的每条传输路径都包含若干路由器,经过每个路由器都要消耗数个时钟周期,当网络拥塞时,包传输会产生更大的延时,因此采用合适的路由算法来达到延时、吞吐率等的平衡是关键。本文使用NIRGAM仿真器对XY和OE两种算法在4×4的MESH拓扑上进行算法研究,结果显示OE算法的吞吐率和包延时的比值是2.5358,比XY路由算法的比值2.1126大,因此OE路由算法更适用于Mesh拓扑。 相似文献
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