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1.
针对传统绘制等值线算法用于追踪生成及颜色填充等值线图效率不高的问题,对传统网格追踪及区域填充算法进行改进,提出优化的追踪算法及基于边界点追踪的区域填充算法。通过描述等值线的数据结构、选取等值点实现了优化的追踪算法。等值线区域填充算法则针对闭合区域和连通区域采用不同的方法填充。并运用C++编程语言在VC++6.0集成开发环境实现了算法模型。实例结果表明,该追踪算法及填充算法能有效地解决等值线生成及填充问题,且具有算法简单、易于实现的特点。  相似文献   
2.
地空导弹作战单元目标分配问题研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
1引言防空导弹火力群作战单元的作战指挥控制是一个非常复杂的问题,其中的目标分配问题是自动化指挥控制中的关键环节,目标分配的优劣直接关系到防空导弹火力群的作战效果。随着现代战争的发展,攻击目标具有多批次、多层次、多类型,施放电子干扰和进行饱和攻击等特点,如何有效地利用防空资源,获得最大的防空作战效能,是一个越来越  相似文献   
3.
由于某型便携式地空导弹原瞄准训练弹的红外导引头是实弹导引头,价格昂贵、使用寿命短;而简单瞄准训练弹虽然使用寿命长,但不能对射手给出的前置量进行测量。为解决上述问题,技术人员经过长期的研究和实践,提出了较科学、合理的改进方案,即在发射筒内部安装角度测量装置,并采用单片机控制实现原瞄准训练弹的功能。实践证明,该方案大大降低了训练成本,达到了较好的训练效果。  相似文献   
4.
为提高作战指挥系统组织部队进行战斗准备的速度,对基于复杂网络的作战任务分发流程优化进行研究。建立整个作战系统模拟网络模型,给出每个节点时间的图解算法,根据各个节点时间值对于整个系统反应时间的影响的大小,得出系统关键线路节点与关键线路,最后通过调整关键节点任务分发流程,得到较快的作战指挥系统反应时间,并进行算例仿真。仿真结果表明:该方法能够准确解算出作战指挥系统的反应时间,得出局部最优解。  相似文献   
5.
针对舰载无人机编队协同对海突击目标分配问题中,由于预警探测水平限制、信息的不完全、人的偏好、有限理性等因素导致的灰色情形,建立了攻防对抗双方的分配策略集和支付矩阵,构建了基于灰双矩阵博弈的舰载无人机编队协同对海突击目标分配模型,并设计了新的粒子位置更新公式对粒子群算法进行改进。分别用遗传算法、传统粒子群算法和改进的粒子群算法进行仿真,对比结果表明,改进后的粒子群算法能够跳出局部最优解,快速收敛到全局最优解,所建立的模型能够较好地解决目标分配决策中的灰色问题,是灰双矩阵博弈理论在目标分配领域的重要应用,仿真结果证明了模型的实用有效性和算法的高效性。  相似文献   
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