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1.
采用VC++与OpenGL的三维场景编辑系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维场景和模型编辑是开发可视化系统时一项必不可少的工作.介绍了基于Visual C++及OpenGL的三维场景编辑系统的构建,研究和设计了外部模型导入,场景编辑控制,渲染输出等功能.重点阐述了系统的总体设计,功能模块及其实现过程中的关键技术,并列举了主要功能模块的关键代码.  相似文献   
2.
介绍了梧州市河东防洪堤和鸳江丽港项目的基本情况,探讨了鸳江丽港项目建设对梧州市河东防洪堤可能产生的影响,通过分析和评价,认为鸳江丽港项目8#楼对堤防的防渗安全有影响,但不影响堤防边坡稳定.  相似文献   
3.
基于X3D/VRML的三维虚拟展馆定制系统的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了满足用户对虚拟会展展馆个性化的需要,提出了如何建立基于X3D/VRML虚拟现实技术的三维虚拟展馆定制系统,详细叙述了交互定制、碰撞检测和数据库处理的关键技术.该系统具有较好的实用性,既为真实展馆的定制提供仿真的平台,又为如何建立虚拟展馆提供了范例.  相似文献   
4.
基于三维技术虚拟漫游校园的GIS实现技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
目前地理信息系统(GIS)和虚拟现实技术(VR)相结合是研究的热点之一,利用三维技术在校园GIS中实现虚拟漫游能使用户通过交互的方式,以不同角度对场景进行全方位漫游及分析查询.对现有的实现技术进行分类,并分析讨论了它们的基本特点和关键技术.最后分析总结并简述国内外发展趋势.  相似文献   
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