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1.
面向对象视频编码模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,面向对象的视频编码成为研究热点。MPEG-4,MPEG-7等标准的提出促进了面向对象编码技术的发展,同时也使得基于内容的视频检索的应用面为可能。对面向对象的视频编码技术进行深入探讨。在面向对象的视频编码标准中,视频序列中的图像被表示为视频对象的集合,这样不仅可以提高编码效率,同时可以支持面向对象编码和实现基于内容的应用,还能帮助提取语义视频对象。  相似文献   
2.
图像匹配是计算机视觉和图像分析中的一个基本问题,针对常规遗传算法在图像匹配中存在的问题,在文中引入混沌理论改进遗传算法,实验表明,改进的算法在图像匹配中具有更高的精度和速度,取得了较好的效果.  相似文献   
3.
本文主要针对自动应答系统中信息的不稳定性,提出了动态信息树的数据模型。基于该模型,我们在Java Builder8.0环境下实现了模拟电话自动应答系统的工作过程:在本文中对信息树的动态建立过程、存储方式、维护问题作了详细的分析并给出了具体的解决办法。  相似文献   
4.
报表审批是企业中各个部门的工作人员将制作好的报表逐级送给领导进行审批的过程,该子系统的实现是MIS开发中的一个难点。以羊渠河矿管理信息系统为例,介绍了实现报表审批的一种方法。首先分析了报表审批的流程,提出了数据库的设计方案,然后介绍了实现报表审批流程的方法。本方法具有流程清楚、实现简单、设计严密、效率高等优点和很高的参考价值。  相似文献   
5.
传统的互动电视系统依赖昂贵的硬件、专用格式和端到端的封闭环路,这大大限制了电视服务的可扩展性.介绍高清控制互动互联网电视体系结构,它把高质量视频与灵活的用户控制结合起来,获得了开放的服务模型.  相似文献   
6.
本文主要针对自动应答系统中信息的不稳定性,提出了动态信息树的数据模型。基于该模型,我们在JavaBuilder8.0环境下实现了模拟电话自动应答系统的工作过程。在本文中对信息树的动态建立过程、存储方式、维护问题作了详细的分析并给出了具体的解决办法。  相似文献   
7.
在视频界,传统的播出方式是手动,非常烦琐,为了解决这个问题,我们对节目的数字化存储与播出进行了研究。通过带库,视音频服务器与微型计算机结合,对现有的播出方式进行改造,实现了自动化存储与播出。  相似文献   
8.
目前 ,面向对象的视频编码已成为研究热点。MPEG - 4,MPEG - 7等标准的提出促进了面向对象编码技术的发展 ,同时也使得基于内容的视频检索的应用成为可能。对面向对象的视频编码技术进行深入探讨。在面向对象的视频编码标准中 ,视频序列中的图像被表示为视频对象的集合 ,这样不仅可以提高编码效率 ,同时可以支持面向对象编码和实现基于内容的应用 ,还能帮助提取语义视频对象  相似文献   
9.
传统的互动电视系统依赖昂贵的硬件、专用格式和端到端的封闭环路,这大大限制了电视服务的可扩展性.介绍高清控制互动互联网电视体系结构,它把高质量视频与灵活的用户控制结合起来,获得了开放的服务模型.  相似文献   
10.
Sprite视频编码技术在MPEG-4中应用广泛,是其核心技术之一.Sprite编码技术将图像的镶嵌和图形的几何变换应用到压缩中,能有效地描述背景等一些特定的图像.介绍了Sprite概念、几种构建背景Sprite的方法以及Sprite编码技术在国内外的发展.  相似文献   
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