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1.
RED的网络性能研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
在很多网络中, 支持新的拥塞避免机制( 如RED 和ECN) 的节点将会和支持传统丢尾缓存( Drop-Tail) 的节点共存。研究含有两个拥塞节点的混杂网络中TCP 流集的性能, 比较了几种控制算法的数据流公平性, 仿真结果显示采用Adaptive 算法并不能增加数据流的公平性; 仿真也显示混杂网络中单个RED 参数的设置情况会影响整个网络的性能, 具体可以从网络吞吐量、响应时间等判断。RED 的参数设置在双瓶颈情况下再次变得重要, 正如在单瓶颈的情况下一样。  相似文献   
2.
基于局部排序的视频拷贝检测   总被引:2,自引:0,他引:2  
排序法是一种常用的视频拷贝检测方法.为获得更佳的检测性能,提出一种基于排序特征的视频拷贝检测方案.该方案将帧进行分块,并按照Hilbert曲线顺序分别计算曲线上相邻块的灰度关系排序特征,生成用于检测的哈希码;为了准确地在目标视频中定位可疑内容,提H{了哈希匹配方案,将序列相似度作为匹配的依据,并引入动态规划的方法提高匹配精度;最后构造了拷贝测试样本,并与传统的排序签名检测方案进行性能对比实验.结果表明,文中方案拥有较好的检测性能,适用于视频内容的拷贝检测.  相似文献   
3.

针对含有不确定参数的离散时滞系统,在执行器增益故障情况下,研究了含时滞记忆的状态反馈满意容错控制器的设计问题.在采用合理的执行器故障描述条件下,分别给出了无外界扰动输入时含有时滞记忆和无时滞记忆状态反馈鲁棒容错控制器的存在条件,进一步给出了在H扰动衰减指标约束下,含有时滞记忆和无时滞记忆状态反馈鲁棒容错控制器的设计方法.仿真算例验证了该方法的有效性.

  相似文献   
4.
黄鹤  笑冬  德晓  王执铨 《控制与决策》2009,24(8):1126-1131

在保证稳定性的前提下,究具有数据包丢失的网络控制系统主动容错控制问题.基于一类包含马尔可夫丢包过程的网络控制系统模型,考虑了执行器可能失效的情况。利用Lyapunov稳定性理论和线性矩阵不等式方法,获得了系统的保性能被动容错控制器.从控制性能的角度考虑,针对不同的执行器失效模式,得到了丢包网络环境下系统的主动容错控制器的设计方法.数值示例表明,该控制器设计方法是有效的.

  相似文献   
5.
针对新近发现的一个分段混沌系统——MLS 系统(modified Lorenz-Stenflo)——进行了同步控制研究. 基于改进的反馈控制法实现了两个MLS 系统的状态同步.改进的控制器不再需要手动调节增益系数,能够根据误 差大小自适应地调节反馈增益,加快同步速度.采用反步法设计了同步控制器,并对误差系统的稳定性进行了理论 推导.仿真结果验证了同步控制器的正确性和可行性,也体现了改进算法对加快同步速度的优越性.  相似文献   
6.

针对网络拥塞设计一种基于变往返时间的主动队列管理算法.给出了一种新的TCP 窗口观测器,证明当丢包率取值范围在0~1之间时,TCP窗口观测值渐近收敛到TCP窗口真实值.通过反步设计法设计了一种非线性输出反馈控制算法,并给出了控制参数的取值范围.NS仿真表明,NOFC-VRTT 算法具有较好的鲁棒性,较高的链路利用率和较低的丢包率,并且维持了各TCP源之间的公平性.

  相似文献   
7.
感知质量和容量一直是图像隐写算法设计中难以折中的两个要素,如何取得更好的综合性能已吸引了很多研究者的兴趣.提出一种基于自适应量化嵌入器的隐写方法.这一方法通过改变某一载体信号所在子空间的索引来调制秘密信息,自适应特性体现在决定着子空间尺寸的分割码本的设计上.将这种隐写方法用于以2×2图像块为单元的数字图像隐写算法设计中,并将分割码本设计得具备HVS特性以取得较好的折中效果.实验表明,算法在感知质量和容量方面具有较好的综合性能.  相似文献   
8.
本文首先阐述了电能表检验装置中电能值补偿的一般概念,介绍了将电能值补偿分为粗补偿和精补偿两个过程的实现思路,并介绍了粗补偿的一般方法,在此基础上,重点介绍了三种针对参量变化的精补偿方法.本文详细说明了每一种精补偿方法的补偿原理和实现方法,并针对具体实现过程,提出了一些注意事项、改进措施以及实用技巧.最后本文对三种精补偿方法的综合性能从不同方面进行了分析比较,并用实际测试数据对三种精补偿方法的补偿效果进行了验证,同时给出了每种精补偿方法相应的使用原则.  相似文献   
9.
鲁棒容错H_∞控制系统设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了不确定线性系统的鲁棒容错H∞ 控制问题 ,针对传感器失效故障 ,提出一种对传感器失效具有完整性、对参数不确定性具有鲁棒性且满足给定干扰衰减指标的鲁棒容错控制器设计方法 ,并讨论了执行器失效的情况  相似文献   
10.
音频信息隐藏技术及其发展方向   总被引:6,自引:0,他引:6  
音频信息隐藏技术已成为近年来的研究热点之一.利用该技术可在音频文件中嵌入秘密信息以达 到“掩蔽通信”和“版权保护”等目的.本文首先介绍了音频信息隐藏的一些基本问题,如人类听觉系统模型、音 频文件格式、声音传送环境及对音频信息隐藏的基本要求等等.随后重点研究了迄今为止已出现的一些音频 信息隐藏技术的工作原理及其局限性.最后指出该研究领域未来的研究和发展方向.  相似文献   
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