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1.
Combustion可以同3dsMax无缝结合,也可以直接输出RLA或RPF文件在Combustion中进行特效合成。Combustion通过operators下的特技效果,可以读取和操纵3D文件附加的通道信息,包括z深度、表面法线、对象ID、材质坐标、背景色、材质ID等。还可以沿z轴遮罩3D元素,在3D场景中插入其它元素,模糊3D场景,分离3D元素,应用带有深度的烟雾特技效果,及提取3D通道信息作为其他特技效果的参数等。  相似文献   
2.
祖立伟 《现代电视技术》2010,(7):128-130,145
本文结合实例介绍了如何运用三维数码合成技术完成虚拟演播室工作任务,阐释了其指导思想,详细给出了三维场景和实现主持人对三维场景的抠像的制作步骤,并从视频指标、快捷性等方面对虚拟演播室和数码合成技术进行了比较。  相似文献   
3.
3DS MAX的强大功能早已为广大电脑爱好者所熟知。其中利用编辑修改器Bend做几何体的弯曲是很常用的。但是,如何充分利用Bend做出形象生动的动画,笔者最近巧妙的使用它觉得很有趣。比如用筷子夹住面条从底部向上做强直运动,较长的口袋对折后往里面吹气等,所做的弯曲都是随着时间的递增,弯曲的位置及角度发生变化。下面简要把这一变化介绍给大家。 (1)首先在地平面上创建一个半径为5个单位、高度为100个单位的  相似文献   
4.
祖立伟 《现代电视技术》2013,(12):96-97,123
演播室中,大屏幕视频与实体场景可以天衣无缝地结合.通过大屏幕的多种变换能力,可以百分百配合演播室节目进行改变与契合.本文列举了辽宁广播电视台都市频道多个栏目利用大屏幕视频与实体场景组合使用的实践.  相似文献   
5.
我们知道三维动画软件3ds Max已在电视游戏及建筑领域得到了广泛的应用.电视节目中的片头,片花经常看到他的身影.大量节目的生产需要宣传片,字幕板.那么寻找他们的背景素材及对素材的调整控制来符合我们的要求是件非常麻烦的事,以往是对视频或者图片进行处理,现运用动画软件3ds Max来完成背景制作.他的特点是方便快捷控制灵活可以实现你的想法.下面介绍几种制作的具体方法.  相似文献   
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