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本文介绍了一种依据单张真实照片人工复原三维模型的方法,这种方法不需要解算复杂的数理方程,只需对原始图片做一些处理,然后根据明暗度置换贴图的原理,借助Zbrush软件强大的非线性建模和变形功能,在较短的时间内(1~2小时)就能快速生成较为复杂的三维模型,相似程度在7成以上,为实现快速三维物体复原以及复杂物体基本形态快速构建开辟了一条新的途径。  相似文献   
2.
对高清背景下的科技声像后期制作特点进行了简要分析,并从非编系统、媒资系统和网络系统三个方面对科技声像单位的系统搭建提出了建议.  相似文献   
3.
在分布式模拟训练系统中,语音系统的设计通常采用专用硬件的手段实现,该方法不仅增加了系统设计的费用和复杂度,也增加了系统硬件组成和布局的难度.设计了一种分布式环境下的基于软件化的实时语音通信系统,利用DirectX对语音数据进行采集和回放,并以网络通信的方式对数据进行打包、传输和解包.同时,针对噪声等周围环境和无人说话时产生的冗余数据造成网络通信量增加的问题,采用离散傅里叶变换对语音信号在频域进行过滤,有效降低了系统的网络负担.该系统在某型模拟器中得到了较好的应用.  相似文献   
4.
对高清背景下的科技声像后期制作特点进行了简要分析,并从非编系统、媒资系统和网络系统三个方面对科技声像单位的系统搭建提出了建议。  相似文献   
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提出了标清视频向高清跃迁的方案。详细阐述了图像处理的三阶卷积算法,采用VisualC++6.0结合OpenCV设计开发视频拉伸处理原型软件,实现了标清视频向高清视频的跃迁。  相似文献   
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