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支持复杂事件处理的业务流程建模研究 总被引:1,自引:0,他引:1
现有的流程建模语言缺少对复杂事件的支持.通过对BPMN进行扩展,提出一种事件的分层方法来表达业务过程中的基本事件和复杂事件.在此基础上进一步提出CE-BPM建模方法,并给出其形式化定义和图形化表示,增加了复杂事件和复杂事件处理网关的图形表示.最后通过实例来说明用BPMN建模时遇到的问题以及如何用CE-BPM建模解决问题的. 相似文献
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通过实例说明工作流运作阶段存在多种动态变更途径;并采用矩阵表示过程的数据流和控制流,利用矩阵变换找到所影响范围内所有可能变更途径;最后对它们作代价分析,求出最佳变更途径. 相似文献
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根据多媒体计算机辅助教学课程软件的发展与存在的问题 ,结合软件工程和软件开发方法 ,对 CAI课件进行了必要的需求分析 ,阐述了一种多媒体 CAI课件生命周期模型 ,进而对 MCAI课件的标准化、规范化的开发方法进行了有益的探索 相似文献
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软件过程模型的很多语义上的错误和歧义都是由数据依赖关系引起的,例化阶段数据依赖关系的研究,对过程的执行效率有很大影响.首先介绍了过程模型SPM,在其基础上,提出了数据依赖的概念,并给出一种活动-数据关系;然后通过对该关系进行分析,提出了保证过程模型实例语义合理的基本规则;最后应用有穷状态自动机理论,实现了保证这些规则的算法. 相似文献
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以峰峰集团梧桐庄煤矿二采区182201工作面地面注浆堵水工程为例,介绍了水文地质条件复杂、受煤层底板承压水威胁的矿井煤层底板地面注浆堵水技术。注浆钻孔隔离煤层采空区(或煤层)的套管头位置偏离设计套管落点坐标水平距小于5 m;定向分支钻孔每打一个定向段要测斜一次,保证定向准确。注浆要连续,根据实际情况调整水、灰配比;注浆吸浆量小于50 ml/min,孔口压力达4 MPa,持续时间10 min以上。 相似文献
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虚拟现实是一种结合了多媒体、人工智能、图形图像、仿真等技术的综合体,并广泛应用于基于人工交互的虚拟场景仿真,成为计算机领域的新的发展方向。虚拟现实主要依托三维图形引擎技术,OGRE就是一种应用较为广泛的引擎。OGRE实现了基于硬件操作的三维图形图像开发环境,解决了直接使用API开发场景漫游系统过于复杂的弊端,大大提高了开发效率。同时,OGRE提供了场景交互功能以及逼真的场景渲染,可以用于构建大型虚拟场景交互系统。 相似文献
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