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提出在程序设计、菜单设计中使用某些键进行操作控制的新方法,开发出三种用C语言调用BIOS中断进行按键识别的实用技术,并对其编程原理作了详细介绍。利用这些方法,软件开发者便可设计出满足需要的键控系统。 相似文献
2.
为抛物运动的计算机模拟仿真提供数学模型、计算方法,并用动态图形模拟演示运动的过程。该实验教学演示软件对于促进和提高学生学习物理、力学、数学及计算机应用技术的兴趣和水平具有积极作用,算法具有广泛的适应性和启发性。 相似文献
3.
基于关系型数据库如何构建多维数据库的关键技术进行了深入研究,采用对星形模式分解成维表的方法,优化数据库结构,大大提高了数据的查询和处理性能,并用多维数据库实现了一个数据集市. 相似文献
4.
为抛物运动的计算机模拟仿真提供数学模型、计算方法,并用动态图形模拟演示运动的过程。该实验教学演示软件对于促进和提高学生学习物理、力学、数学及计算机应用技术的兴趣和水平具有积极作用,算法具有广泛的适应性和启发性。 相似文献
5.
分析了VisualC_(++)程序设计中容易出错和难于处理的若干问题,介绍了其解决办法和技巧。 相似文献
6.
软件体系结构对软件性能和质量及生命周期的影响是非常关键的,它与具体的开发过程紧密相关。面向对象的有限元程序设计可以大大提高程序的模块化和代码的重用性。文章在有限元基本数据封装和单元过程设计的基础上,构建了有限元工程软件构架和原型,详细讨论了如何使用该软件构架进行有限元程序开发的方法。实例应用表明,和传统的方案相比,此方法能更完整地抽象出各类有限元数据的共性,能更好地适应系统的扩充。 相似文献
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软件体系结构对软件性能和质量及生命周期的影响是非常关键的,它与具体的开发过程紧密相关.面向对象的有限元程序设计可以大大提高程序的模块化和代码的重用性.文章在有限元基本数据封装和单元过程设计的基础上,构建了有限元工程软件构架和原型,详细讨论了如何使用该软件构架进行有限元程序开发的方法.实例应用表明,和传统的方案相比,此方法能更完整地抽象出各类有限元数据的共性,能更好地适应系统的扩充. 相似文献
8.
主要研究由非线性混沌时序所确定的动力系统的预测方法及其应用,通过改进的最优化方法来估计模型的参数,并在其相空间中对时序的未来值进行预测,实例仿真,发现选取最佳的模型阶数能增加预测的准确程度,且混沌时序不可能进行长期的预测。 相似文献
9.
针对网格环境的自治性、动态性、分布性和异构性等特征.提出基于多智能体系统(mutil agent system, MAS) 博弈协作的资源动态分配和任务调度模型,建立了能够反映供求关系的网格资源调度动态任务求解算法,证明了资源分配博弈中Nash均衡点的存在性、惟一性和Nash均衡解.该方法能够利用消费者Agent的学习和协商能力,引入消费者的心理行为,使消费者的资源申请和任务调度具有较高的合理性和有效性.实验结果表明,该方法在响应时间的平滑性、吞吐率及任务求解效率方面比传统算法要好,从而使得整个资源供需合理、满足用户QoS要求. 相似文献
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基于MGA的费用分配优化模型研究 总被引:2,自引:1,他引:2
针对费用分配实际问题,建立了优化数学模型,提出了基于遗传算法的多目标多因子求解方法,对求解过程中的选择操作方法、体内自交叉算子和增减变异算子、编码方法、适应度函数和原始种群等作了改进设计。 相似文献