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1.
目的:中国水墨风格模拟是非真实感图像模拟的重要研究课题,现有的模拟算法对于边缘绘制的连贯性不足、颜色汇聚不平滑,导致效果生硬、色彩表现力不强。为此本文提出一种真实图像转换的方法来对图像进行水墨风格化处理。方法:首先利用改进的基于流的高斯差分滤波来生成边缘轮廓;接着运用了各向异性Kuwahara滤波实现了墨色的汇聚以及自然过渡;最后引入Perlin噪声模拟背景宣纸的褶皱感。结果:实验表明,本文方法能够实现真实图像输入到水墨画风格图像输出的转换,处理速度快。结论:本文提出一种真实图像转换的水墨图像风格化处理方法,实验结果表明,该方法可以在不破坏原图像结构的基础上获得很好的水墨模拟效果。  相似文献   
2.
研究了置换通风模式下空调房间时间常数的概念和计算方法,并对送风速度、送风温度等因素对控制点时间常数的影响进行了定量的分析,在此基础上拟合出置换通风模式下时间常数计算的经验公式,为置换通风模式下室温控制系统的设计提供了依据。  相似文献   
3.
以杭州地区一栋典型居住建筑为例,将多组外窗面积相同的不同朝向空调房间作为研究对象,使用建筑能耗模拟软件DeST-h分析了东、南、西向外窗的遮阳系数与空调房间能耗的影响关系。表明夏热冬冷地区外窗设置遮阳的重点应该在西向,其次是东向,南向的影响最小。  相似文献   
4.
3维水墨风格模拟是非真实绘图(NPR)的重要课题之一。传统的渲染方法局限于黑白墨色,色彩单一。该文提出一种轮廓线优化的多通道3维水墨渲染模型。首先,利用光照模型配合Alpha通道,完成3维水墨画的内部着色;其次,运用网格模型扩张实现轮廓线的风格化;最后,利用表优先级3维深度排序算法隐去Alpha通道中多余的轮廓线,实现3维水墨渲染图像输出。实验结果表明,该方法渲染效果好,轮廓线优化使水墨效果更加逼真,多通道的渲染图像输出也方便后期的图像处理。  相似文献   
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