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基于受限行为约束策略的桌面计算系统交互性能测量方法 总被引:1,自引:0,他引:1
测量桌面计算系统的交互性能是分析和改进系统性能的重要基础.方便地获得准确测量结果的难点是如何确定输入事件和其直接触发的输出事件之间的对应关系.为此,提出一种采用受限行为约束策略的交互性能测量方法,首先分析了确定输入、输出事件的对应关系需要满足的约束条件,通过会话录制辅助机制合理转化难以满足约束条件的事件,通过用户行为检验机制进一步确认所有事件已经满足约束条件,从而保证可以获得更准确的测量结果.基于该方法,实现了一个支持Windows和Linux等主流桌面计算系统的测量工具VNC-IPA.实验以"慢动作"基准测量A-法获得的测量结果为真值,结果表明,相比其他交互性能测量工具VNCplay,使用VNC-IPA获得的测量结果的相对误差平均降低了35.4%. 相似文献
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为了研究高盐废水pH值对304不锈钢点蚀行为的影响,本文选择pH值为3,6.8和12.6的3种高盐废水溶液,对其进行了循环极化曲线、Motty-Schotty曲线(M-S)和扫描振动电极技术(SVET)的研究。结果表明:304不锈钢的钝化膜在酸性溶液中具有N型半导体的性质,在中性和碱性溶液中具有P型半导体性质;在pH值为3的溶液中的循环极化曲线上的滞后环率先出现,并且滞后环面积最大,说明304不锈钢在酸性溶液中点蚀的扩展速率最大;另外,SVET数据显示在酸性溶液中的电流密度最大,且随腐蚀时间增加而增大;腐蚀后SEM形貌也证实了此结论。 相似文献
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社区划分一直是复杂网络研究中的一个热门话题,社区的快速准确划分为研究复杂网络的性质提供了良好的基础。传统的社区发现方法都是在全局复杂网络的基础上进行社区划分,随着网络中节点的增加,网络规模的变大,社区发现变得更为复杂。提出了一种局部社区发现算法,该算法无需知道整个复杂网络的全部信息,只需从一个待求节点出发,考察其与邻接节点的紧密程度,逐步将邻接点添加到社区中,得到该节点所在的社区结构。同时,该算法还可实现全局网络的社区发现。利用该算法分别对Zachary空手道俱乐部网络和海豚社会网络进行社区发现,实验结果表明了该算法的准确性与可行性。 相似文献
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针对虚拟机内存需求预测困难及内存分配不足时性能严重下降的问题,提出在虚拟机监视器中加入一个缓存HECache.HECache预先保留部分内存,运行在同一台物理主机上的所有虚拟机共享该部分内存,且对HECache中内存的使用申请都可以立即得到满足.通过预先牺牲少量内存的方法,所有的虚拟机都获得了更多的可用内存.实验结果表明,将内存保留在HECache中与直接分配给虚拟机相比开销很低.HECache对应用程序透明,与现有的其他内存机制(例如ballooning,page-sharing,hotplug)等兼容. 相似文献
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