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并行程序设计是发挥并行计算机效率的关键,它涉及到并行算法与并行处理技术,并行程序设计,软件重用,设计工具与设计环境等诸多专业方向的研究与应用,是当前并行计算机应用领域中的一个重要研究方向,本文重点讨论并行算法与并行程序效率评测,并行程序设计与重构,软件重用技术,以及并行程序设计环境。 相似文献
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DPHL语言是一种数据并行高层建模语言,用于在算法层次上描述应用问题求解步骤。在DPHL程序中,作用在域上的赋值语句以及复杂赋值语句中蕴含着并行性,本文讨论这两种并行性的开发。 相似文献
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1 引言长期以来,并行计算机在其潜在高性能和现实性能以及简单易用性之间存在着巨大的鸿沟,原因之一在于并行程序设计方法学的滞后导致大量的并行程序设计实践沿袭着传统串行程序开发的思路,而另一个重要的瓶颈在于并行程序的开发缺乏高效编程环境的支持。目前,并行程序的构造主要采取以下两种方式:(一)依据并行算法编写并行程序。这种方式构造的并行程序,一般能达到较高的并行效率,但对广大应用领域的用户要求太高。(二)利用并行化工具对串行程序进行并行改造。由于串行计算机上己经积累了大量成熟的应用程序,通过自动并行编译工具将串行程序移植到并行计算机上运行,无疑具有极为重要的现实意义。并行化方法由于对并行编译的对象缺乏高层的全局信息和并行信息,并行粒度较细,并行效率往往不 相似文献
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拼接网格通量守恒插值算法研究 总被引:3,自引:0,他引:3
提出一种通用的拼接网格通量守恒算法应用于拼接网格"找重"过程,为拼接网格预处理提供了高效、可靠的插值方法。该算法灵活利用图形学中"多边形裁剪"原理和曲线积分公式得到拼接面上相交多边形及其面积,算法实现复杂度低,简单并健壮性较好,能够通用于结构网格和非结构网格问题。实验结果表明在大网格量、复杂拼接区域时该拼接网格插值计算方法仍能得到较理想的结果。 相似文献
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数据不规则问题并行计算的负载平衡策略的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论以边缘通信为特征的数据不规则问题并行计算的静态负载平衡策略。从图论的角度讨论了静态负载平衡问题,给出三个优化目标,即点集等分,最短通路和通信量最小。对于以边缘通信为特征的一般数值计算问题,论述了二维问题正方形划分总通信量最小、并行效率最高,三维问题立方体划分总通信量最小、并行效率最高的结论。基于以上结论和实际课题特点,提出一种一维优先的规则分块算法和基于自动重分块的不规则分块算法相结合的方法。实验证明,该方法实现简单,能够处理不同规模的数据不规则问题,达到较优的负载平衡和较高的通信效率,提高并行程序的整体效率. 相似文献
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印制电路设计原理与方法(Ⅱ) 总被引:1,自引:0,他引:1
3 布局设计 3.1 坐标系、网格及通道 双面或多层印制电路板的设计是三维空间问题。一般都采用(x,y,z)直角坐标系。x,y处于印制电路板面所在的平面内,z是垂直于板面且指向上表面方向。在印制电路板上任一点数据都是以(x,y,z)表述。其中x,y是相对于原点的坐标值,z是印制电路板的层号。 PCB设计都引入网格概念。网格是间距为2.50mm(公制)或0.1inch(英制)的正方形。由于早期的元器件端接腿距都是以2.50mm或0.1inch为标准,所以引入网格概念有利于PCB 相似文献
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本文介绍了数据并行编程语言总的研究情况,并行编程语言的研究背景、与其他学科的关系和现有并行语言的评述.作为例子,介绍了当前已公开发表或发布的一些原型系统及其主要应用领域,指出了当前语言的挑战性、局限性,结合当前语言的发展,探讨了新型语言应有的关键技术. 相似文献
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研究了建立重叠包络面和中空(非计算区域)包络面的鲁棒性方法,并提出了迷路算法应用于确定重叠包络面内外点,为重叠网格提供了高效、可靠、通用的"挖洞"算法,该算法复杂度低、实现简单、健壮性较好.实验结果表明,对于大网格量的复杂计算区域问题,该算法仍能得到较理想的效率. 相似文献