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1.
文中探讨了 5.1通路环绕声重发中连续运动声像的模拟,提出了一种新的信号馈给方法,使系统可产生环绕倾听者的360°的运动声像,并通过心理声学实验验证了理论分析。  相似文献   
2.
Windows环境下的声音信号处理方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
主要介绍了利用Microsoft Windows提供的多媒体服务,在Windows环境下用C语言进行声音编程的一些方法。并以界外立体声声像的声音信号处理为例,介绍了具体的处理方法。  相似文献   
3.
(1)低层音频函数的处理方法 用低层音频函数编写音频程序的目的是要实现一些音频功能,如播放、录音、音效处理等。下面以播放为例说明处理方法。主要包括以下步骤:查询有无波形输出设备→打开设备→准备音频数据→播放。首先调用waveOutGetNumDevs()函数来取得系统中波形音频输出设备的数量,以查询系统是否具有播放波形音频的设备。如该函数的返回值不为0,则可调用waveOutOpen()函数。调用waveOutGetNumDevs()函数时要设置好参数项以查询设备是否支持指定的格式,注意此时并不打开波形输出设备。然后调用waveOutOpen()函数打开设备。接下来调用waveOutPrepareHeader()函数,准备好波形音频  相似文献   
4.
立体声技术的新进展   总被引:1,自引:0,他引:1  
综述了早期的一些立体声系统的特点及立体声技术的最新发展,并指出了新的环绕声系统的应用前景和存在缺陷。  相似文献   
5.
CCD(电荷耦合器件)在许多测量问题中,可归结为CCD上像点位置的精确测量;介绍了一种基于CPLD(复杂可编程逻辑器件)设计的测量线阵CCD像点位置电路的原理及实现方法;用MAX PLUSⅡ软件进行了电路时序仿真分析,并进行了下载测试.实现了电路功能,结果表明了该设计方案是合理可行的.  相似文献   
6.
8XCl96系列单片机A/D转换输入接口及其补码程序设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
文中介绍了测控系统常用的A/D转换输入接口电路和简单实用的补码转换程序设计。  相似文献   
7.
基于CPLD的CCD驱动时序电路的设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
利用CPLD复杂可编程逻辑器件,结合VHDL硬件描述语言,设计了一种线阵CCD驱动时序电路。并通过MAX+PLUS Ⅱ软件的时序仿真分析,证明该设计方法的可行性。  相似文献   
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