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本文简述了分布式多媒体技术教学系统,并从多媒体教学软件管理、多用户管理以及文件服务器三个角度,分析了多媒体教学管理子系统设计与实现要点,并阐述了多媒体实时交互子系统与交互子系统服务器设计与实现的核心内容,希望能够为同行业工作者提供一些帮助。  相似文献   
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