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1.
软件体系结构中的横切关注点增加了软件体系结构的复杂性,从而加剧了体系结构演化与维护的困难.这种设计问题可以通过体系结构层面的重构来进行改善.在已有的横切特征分析方法基础上,提出了一种面向横切特征分析的体系结构自动重构方法.该方法首先基于特征与构件之间的追踪关系分析横切特征,然后将与横切特征有直接追踪关系的构件从初始体系结构中提取出来,实现方面构件,完成体系结构重构.在面向方面体系结构描述语言AO-ADL基础上开发了相应的体系结构重构工具,并针对一个业务系统进行了体系结构重构实验.实验结果表明,该方法能有效地实现体系结构横切特征的自动化重构. 相似文献
2.
基于安卓的智能设备的普及和移动互联网的发展带来了安卓应用的繁荣,但同时也带来了移动应用的开发、维护、安全等方面的问题。采取了多种技术,提取了安卓应用的功能描述、权限声明及源代码,并基于这些信息对1173个安卓应用进行了统计分析、相似度计算、聚类以及交叉对比;利用多个维度的安卓应用特征相似度分析,初步得到了安卓应用多个维度的相关规律,其可辅助不同的安卓应用的开发和管理任务,如权限过度声明检测、重打包检测、应用描述完善、领域内的公共类库的发现和提取等,从而帮助改善安卓市场的生态并提高安卓应用的开发效率。 相似文献
3.
4.
5.
提出一种基于服务请求语言的统一Web服务框架UWSF。该框架通过统一的服务发布构件对外提供Web服务,并以服务项为单位进行组织,客户端通过对服务项的灵活组合获得各种定制的服务。引入服务请求语言作为客户端服务请求以及交互策略的描述手段。服务请求在服务端解释执行,使得双方的交互过程能够在会话环境中进行,并且减少了由于中间结果传榆造成的带宽占用。服务端执行基于状态图的流程级交互控制以及基于权限检查接口的服务项级权限控制,保证了会话过程的合法性与完整性。 相似文献
6.
传统的软件开发环境着眼于从头开始开发某个应用系统。而基于构件的开发方法最明显的特点是整合而不是从头开发,整合的对象是由不同的三方构件提供商开发出来的构件。本文着重于基于构件的软件开发环境的设计,并且描述了一个原型系统SOLOSTUDIO。该系统后台有基于WebServices的构件库平台作为支持,SOLOSTUDIO的主要功能包括从构件库中搜索并且下载合适的构件,整合构件进入待组装系统的构架之中,测试构架的性能并做出评估,动态演化构架使其适应不同需求的用户,生成最终的应用系统等。 相似文献
7.
基于构件的软件开发方法提出了全新的开发模式,在研究与应用中都体现出多方面的理论及实践价值,能很好地保证软件功能性、开发效率、质量、可靠性和可移植性。然而在突破传统开发方式的过程中,许多软件开发组织也面临采用新方法所带来的观念、组织、技术、过程等方面的挑战。文章针对基于构件的软件开发过程中遇到的问题作了理论分析,提出了一系列指导性经验法则。 相似文献
8.
9.
在环境动态变化和系统状态无法预知的情况下,如何同时满足功能性和非功能性需求是一个极具挑战的问题。传统的方法是利用请求调度策略对We b服务请求进行优化,以解决应用的超负荷问题,但这种方法并不能完全满足QoS复杂性和灵活性的需要。基于系统管理员设置的自适应方法在很大程度上依赖于管理员的主观判断和实践经验,很多情况下人为的预估结果与实际效果存在较大差距。针对上述问题,提出了一个基于用户体验的动态QoS优化方法。该方法使用一个用户体验计算模块动态计算系统响应时间的期望值,一个外层反馈控制器动态调整虚拟资源的个数,并结合一个内层反馈控制器来动态调整各个虚拟资源处理的负载比例关系,从而实现了系统的动态QoS优化。通过与简单规则调节动态QoS的方法进行对比实验,验证了所提方法的有效性。 相似文献
10.