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有限温度下介观LC电路的热压缩效应 总被引:1,自引:0,他引:1
应用热场动力学理论(TFD)研究了有限温度下介观LC电路量子态的演化,结果表明在外加冲激信号的作用下,有限温度下介观电路系统的量子态将由初始的热真空态演化到热相干态,再由热相干态作进一步的演化.在一定条件下,电荷或磁通量会出现热压缩效应;尤其是在适当条件和一定的温度以下,还会出现典型的量子压缩效应. 相似文献
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用Virtools作为系统整合平台,以昆曲博物馆作为虚拟对象,研究开发了虚拟昆曲博物馆的漫游系统.使用3DSMAX作为建模工具,进行模型优化、渲染及烘焙,导入Virtools中建立资源库,采用行为交互模块建立虚拟博物馆的动作和系统人机交互. 相似文献
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多面体晶体从金属熔体中生长的形态分析 总被引:2,自引:0,他引:2
本文以MC碳化物在镍基高温合金熔体中的生长为研究模型,分析了多面体晶体在合金熔体中的生长过程。结果表明,晶体生长方式是向固液界面已形成的台阶上沉积,其机制属于体扩散生长。由八面体模型分析得出,枝臂的形成是由于多面体晶体各晶面上溶质通量流密度的分布不同所致。这与用球扰动分析所得到的多面体的晶面中心较稳定而顶角处稳定性较差的结论相符。从而解释了八面体顶角处容易长出枝臂的实验事实。对MC碳化物进行Auger表面成分的测试结果,支持了这一论点。 相似文献
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目的 探索文化遗产类功能游戏的设计体系与文化传播策略,为目前文化遗产在功能游戏中的传承提供新的设计思路和实践参考.方法 基于文化遗产数字化与文化遗产类功能游戏发展分析,提出文化遗产类功能游戏的设计体系,并以姑苏文化功能游戏设计为例进行实践验证.结论 文化遗产类功能游戏在用户体验与文化传播方面具有独特之处,需要对其进行系统性设计.首先要明确游戏的主要目的功能,然后进行文化遗产元素的提炼与游戏内符号系统的转化.在设计方法上,应找寻最佳平衡点,进行多元化融合设计,主要采取以用户体验为中心,并基于情境创设的综合设计方法. 相似文献
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