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1.
基于虚拟现实技术的演播厅系统设计--以“虚拟演播厅”设计为例
沈浩
于英龙
刘霄锋
《现代电影技术》
2022,(2)
本文提出了一种基于虚拟现实技术的演播厅设计,能够解决小成本演播厅影视制作困难的问题。解决方案分为四步:搭造虚拟环境;真人出镜录播、直播;虚拟角色面部动作绑定;虚拟主播出镜录播、直播。本文提出的设计可以通过计算机、手机和摄像设备完成演播厅的功能,实时控制虚拟角色的面部动作,降低制作录播、直播视频的难度,进一步推广虚拟现实技术的应用。
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