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虚拟现实渲染优化技术是计算机图形学领域中的一个研究热点。通过解决锯齿、画幅畸变等问题,增强虚拟现实画质,随后进一步通过局部渲染、缓冲渲染等方式解决延时卡顿现象,最终达到增强虚拟现实沉浸感、提升观影体验的目的。本文对近年来国内外机构在该研究领域取得的成果进行了总结,其中包括AMD、NVIDIA、Google、Oculus等。首先针对画质优化,给出了目前关于锯齿和畸变问题的解决方案,并阐述了光场技术的最新动向;随后针对延迟优化,总结了多项像素处理技术的发展状况;最后,对未来研究中可能的进展方向做了展望。  相似文献   
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