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1.
为实时提取三维实体表面,提出一种基于GPGPU并行计算的实体表面实时提取方法。在分析深度剥离算法原理和GPU图形绘制管线的基础上,给出在GPU上利用深度剥离算法实现实时提取三维实体表面的算法;通过OpenGL的高级着色语言GLSL控制GPU的图形绘制管线实现了该算法,给出其伪代码。以龙、叶轮和刀具扫描体的模型为应用实例验证了该算法效果良好,特别是对于刀具扫描体表面的提取,可满足实时性要求。 相似文献
2.
以针对数控加工仿真的需要,以高斯映射理论为基础、GPU为主要硬件平台,提出一种基于并行计算的快速通用刀具空间扫描体建模方法.首先结合通用刀具的数学模型,利用高斯映射理论分析刀具平动时的扫描体建模原理;然后分析刀具做任意空间运动时的刀具表面点法向量和对应的接触映射,推导求解扫描体包络边界的表达式;再根据GPU上的通用计算方法和GPU图形绘制管线设计基于GPU实现刀具空间扫描体建模的算法流程,并利用C++、Open GL和Open GL着色语言GLSL实现了该方法.通过刀具扫描体建模实例,验证了文中方法的正确性与实时性. 相似文献
3.
采用虚拟现实技术,开发了可交互的虚拟磨削加工环境.以正六面体作为磨粒的基本形态,并将该磨粒随机分布在砂轮基体上,建立虚拟砂轮的仿真物理模型以及磨粒与工件接触的数学模型.以平面磨削为例,进行了不同加工参数下磨削加工过程的动态仿真,测试了虚拟砂轮的磨削性能,并分析了工件表面粗糙度的影响因素.仿真结果与理论分析结果具有一致性,证明了将虚拟现实技术应用于磨削加工机理研究是可行的. 相似文献
4.
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8.
近年来,随着我国社会主义市场经济的快速确立和发展,以及当今世界经济全球化的发展趋势,使得社会各行业领域都得到了快速有效的经济发展,各领域企业为了适应其高速发展的社会市场经济,不断加强对社会人力资源以及自然资源的采用,在此一定程度上严重威胁到了自然界中不可再生资源的存在,其中人类自然界中的环境也遭受到严重的破坏,对人来日常生活带来极大的影响。尤其在当下,城市化进程的高效率发展,大量楼房、公园等建筑设施的构建,使得建筑领域的材料资源得到大量的开采、使用,在工程建筑实施中,普遍浪费现象极其严重,低利用率的建筑材料资源使用,以及过量建筑垃圾的部合法处理,导致建筑资源越来越紧缺,对人类未来社会的发展有着至关重要的影响。 相似文献
9.
10.
地质统计学在北衙金矿的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
简述了地质统计学的由来及使用原理,建立了北衙金矿万硐山矿段地质数据库,模拟了金元素变异函数,建立了矿段的三维模型和品位模型,用克立格法估算了储量,并进行了地质解译,探讨了基于该模型之上的实际应用。 相似文献