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1.
本文以四杆机构的最小传动角的最大化为目标函数,用解析法确定出连杆曲线上有两尖点位置的曲柄四杆机构的最优解。  相似文献   
2.
本文提出了建筑CAD分级建模的思想,研究了以建筑师为核心,以建筑建模为基准上建筑建模统调各专业图纸的绘制,建筑方案设计与各专业施工图信息联动的分级式模型,从而形成各专业同步协调的建筑师 智能化软件。  相似文献   
3.
本文针对国情,运用面向对象的技术,基于特征的建模方法,研制建筑工程集成信息模型原型系统中的建筑构件库。它利用特征层次结构组织特征信息,提出了适用于建筑建模的几何表示法:线框- 环-蒙面的混合建模方法。  相似文献   
4.
本文提出了建筑CAD分级建模的思想,研究了以建筑师为核心,以建筑建模为基准点,由建筑建模统调各专业图纸的绘制,建筑方案设计与各专业施工图信息联动的分级式模型,从而形成各专业同步协调的建筑师创作应用的智能化软件。  相似文献   
5.
面向对象技术在建筑建模中的应用   总被引:8,自引:1,他引:8  
本文针对建筑问题域,建立了对象之间存在组装,分解关系的对象模型,通过对问题最基本需求的抽象,看出了两上反映基本需求的对象;虚面、基准点。其特点是除了几何描述外,二才 有灵活的拓扑描述能力,前者是墙面、空间体的构造基础,后者是二维二墙线、空间的基本构造对象,文章的最后还论述了同向对象的建模技术可构造中灵活的拓扑关系,减弱拓扑关系之间的依赖强度。  相似文献   
6.
沿用建筑设计中惯用的二维平面图打样,自动生成三维几何模型的交互操作方式,在二维图中引入墙线和基准点,在三维模型中引入虚面等语义结构,针对建筑造型的需要,设计了外贴、内贴、开口、依附等虚面操作,用以简化实体模型的拼合运算,提高参数化可变型能力。在此基础上,本文采用面向对象技术研制了建筑造型的原型开发平台并建立了典型构件库。  相似文献   
7.
从建筑信息模型的角度出发,将特征引入建筑造型,探讨特征CAAD的实现,应用面向对象的方法研究基于特征的建筑构件信息模型。采用以面为核心的数据结构,通过贴合面建立了特征对象之间的组装关系,实现了面向对象的特征建模。结果表明,面向对象的建模方法代表了一种表达现实世界模型的合乎逻辑的方法,它具胡广泛的优越性。  相似文献   
8.
多元多方程地应力反演与工程应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析某水电站地下厂房区工程地质条件以及实测地应力的基础上,借助有限元计算工具MATLAB,对各影响因素共同作用下的三维地质模型进行了计算。通过分析各测点的实测值与回归值之间的数值关系,建立了多元回归模型,求出最优回归系数,从而获得初始地应力场的分布规律。首次考虑了各应力分量之间的联系与相互独立性,得到了更合理的应力场分布。结果显示实测点处地应力的计算值与实测值吻合较好,表明经过回归得到的地应力场是合理的。  相似文献   
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