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目前,处理音频信号频率的模式可以实现的功能主要有房间均衡、反馈抑制和音色修饰三个方面。随着全数字信号处理设备的普及,将这些效果处理功能集合在一台设备中已不是一件难事。 相似文献
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调音师如果能熟练地掌握混响器的使用,那他就成功了一大半。然而最让人感到困难的是,几乎所有的混响器都是英文标注,无形中增加了国内的调音师发挥自己调音水平的困难程度。 实际上,混响器的设计方案最初都是音响师们制定的,而混响器内所包含的音响理念与我们音响师的共同语言最多。在此介绍一种国内比较普及的 相似文献
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全数字式调音台各个操作钮的功能可以依软件的设计随意转换,这给我们设计调音台操作钮的功能带来了无限的可能性,很小的一片操作面板即可以实现十分复杂的控制功能。然而这种全数字式调音台却有个严重的缺点,就是操作钮和它的功能转 相似文献
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一般认为效果处理器的可调参数设置越多越好,这样就可以在更多的场合中使用。然而另一方面,有些我们不熟悉的参数,常常会使效果器越调越难听,这是我们所不希望的。现在一些效果器的设计倾向是将效果参数的可调范围设在较小的区域内,使效果处理的调节不会出现太怪的声音。例如TC ELECTRONIC M.ONE全数码效果处理器,就属此类。不过这种效果器也有其不利的一面,就是很多参数的调节在听音方面几乎听不出有什么变化。 相似文献
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FL Studio与其他MIDI音乐制作软件相比,其最具个性的就是播放列表(Playlist)和步进音序器(Step Sequencer),这将使之更适合于制作循环节奏的舞曲音乐.我们可以首先利用步进音序器制作多条乐曲的片段(Pattern),然后再将这些片段在播放列表上组织排列成一首连贯的乐曲.由于这些乐曲的片段可以任意的重复排列或循环,所以很适合于制作循环节奏的舞曲音乐. 相似文献
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以自娱自乐为主的卡拉OK音响系统,发展至今已日臻成熟,而人们对其需要也越来越高。当然,这些要求与专业录音的效果处理要求大不一样,而且是自成一派。卡拉OK音响系统的人声效果,通常的要求有:(1)发音突出,有力度,这样可使演唱者唱歌时轻松舒畅,不费力。满足以上要求当然不是只开大话筒的音量就行了。这里有两方面问题需要处理:一是声激励,它可以使软弱的原声变得坚硬、突出;还有就是压缩,它可以平衡原声的响度,提升轻声低语时的发音音量。(2)音感清晰,明快。这是人声拾音的基本要求。而这里提出此问题的原因是:由于现… 相似文献
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Arturia CS-80V是仿照CS-80V硬件模拟合成器设计的软件合成器,文中从调用预置参数,合成器的参数调节及其功能设置,辅助、琶音和滑音、效果处理参数设置,调置矩阵,实时控制轮,多音源模式参数设置,键盘区域设置几方面具体介绍他的使用方法。 相似文献
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6调制处理
用于产生颤音的频率调制(FM)是加在振荡信号发生器上的。为了方便修饰颤音效果,我们使用了手绘波形信号发生器。 相似文献
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打击乐如果是真乐器录音,或者是采样音源,很难产生强劲的、能与合成鼓机比拟的冲击性音感效果,因为对真乐器的打击音型很难做出自然的修饰处理。 相似文献
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就目前的信号处理手段而言,现场扩声的信号技术处理可以实现以下几种功能: 1.频率均衡 给出平直的频响曲线对于电子设备而言,并不是一件难事。然而对于扩声系统,尤其是室内扩声系统,生成频响曲线相对平直的声场却十分困难。在这点上,音箱设备生产厂商常常需要花很多精力解决这一问题。比较方便且常用的方法是频率均衡,以前使用的主要是模拟式房间均衡器,一般是31段均衡。目前则主要使用数码参量均衡,由于它使用了可变频宽和可变频率(模拟式均衡器的这两项参数一般不可调),所以可以将均衡频段少设一些,而均衡处理的效果则更… 相似文献