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本文利用基于统一建模语言UML的面向对象的分析和设计原理,并以船舶管系设计与制造过程中常用的小样图的信息输入及存储软件编制过程作业实例,描述了UML中类、对象、消息、对象间的关系、集合管理器、对象静态设计、可持续化、动态设计等方法和概念,说明了用UML方法进行软件设计能有效地提高软件设计质量,缩短软件设计周期,并且适合大型软件的共同开发模式。最后总结了运用UML进行此类信息模型构造软件的分析及设计基本步骤。 相似文献
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