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对于遵循高层体系结构(HLA)标准构建的分布式虚拟环境(DVE),时间管理服务的性能将直接影响分布式仿真的效率和正确性。目前的时间管理服务实现了两种消息排序机制:接收序和时戳序。接收序对消息按其接收顺序进行处理,实时性高,但无法正确处理接收顺序与产生顺序相违背的消息;时戳序通常指保守时戳序机制,能对消息按其产生的时间顺序进行处理,但时间开销较大,难以到达DVE的实时性要求。因此,本文以分布式中间件的方式为DVE设计实现了一种因果消息序时间管理服务,提供符合HLA标准的程序接口,使分布式仿真应用在不改变原有调用接口的情况下,能够通过中间件对消息实现因果序时间管理。实验表明,使用该中间件可以有效维护消息的处理顺序,同时时间开销小,能够较好地满足DVE的实时性要求。 相似文献
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针对网络带宽给数据分发带来的限制以及传统数据分发方法的不足,本文提出了一种基于树结构的分布式数据流水分发方法。该方法利用接收端的转发能力,采用流水式传输方式进行数据传输,以提高数据分发的整体效率。算法分析和实验数据表明,本文的方法是有效的。 相似文献
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张红雷 《徐州工程学院学报》2006,21(3):21-24
通过定性分析方法讨论了一类被捕食者种群有密度制约的Ho lling I类捕食系统平衡点的性态、解的有界性、正平衡点的全局渐进稳定性,得到了极限环不存在的条件,并利用Po incare-Bend ixson环域定理得到了极限环存在的充分条件. 相似文献
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张红雷 《徐州工程学院学报》2005,20(3):81-82,90
利用Schauder不动点定理证明了一类椭圆型Dirichlet问题非负解的存在性和唯一性. 相似文献
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基于搜索空间可调的自适应粒子群优化算法与仿真 总被引:3,自引:0,他引:3
针对收缩因子粒子群优化(CPSO)算法易陷入局部最优和发生过早收敛的问题.提出了基于搜索空间可调的自适应粒子群优化(APSO)算法.该算法根据种群早熟收敛程度和个体适应值,在CPSO算法停滞时,将全部粒子有效地划分在3类不同的搜索空间,使种群始终保持搜索空间的多样性,易于跳出局部最优,从而有效地改善了CPSO算法后期的寻优能力. 相似文献
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常数度P2P模型成为近几年的研究热点,但对于拓扑一致性问题,将已有的方法简单地移植到常数度P2P均存在严重的不足。本文针对常数度P2P FissionE提出一种层次化解决方案CO-Fissio-nE:系统节点首先聚类成簇并组成低层overlay,然后由"下界重合"规则确定高层的簇间链接以保证高效的簇间通信。该规则同时限定了簇间邻居的最大值,因此选取常数度拓扑作为簇间overlay便能够保证各节点度数仍为常数量级;给出了CO-FissionE的路由、资源发布、查询及拓扑维护策略。实验表明该方法通过有限的开销有效地满足了拓扑一致性,降低了查询开销,是一种十分有效的FissionE改进方法,该方法的思想同时可以结合其他拓扑优化技术以及应用到其他常数度P2P。 相似文献