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1.
本文提出了一种基于多例多概念的EBL领域理论修正完善的方法,通过精确地定位问题和修正,解决领域理论中出现的不正确和不完全问题,提高了理论修正的质量,具有较广的适用性。  相似文献   
2.
3.
作为厦门园博会风景园林师园之一,本园以"梦天"为主题,结合东端开阔的水面条件,以月、桂、石为材,以天气的变化、月亮的位置、植物的变化、庭园本身的变化为主轴进行设计,使其成为一座可持续的庭园.  相似文献   
4.
随着新的光盘不断地充斥着视频游戏市场,消费者也变得越来越挑剔。目前市场上最能吸引消费者注意力的一个词莫过于“3—D”了,但问题在于这种3—D产品常常达不到其宣称的效果。例如Nintendo公司的游戏“Donkey Kong Country”就被描述为是三维的产品(这也是宣传中最加渲染的一点),但这种说法却多少有一点儿误导:虽然游戏中有预先制作的三维模型,但玩游戏却是在二维空间进行:玩家的运动范围被限制在仅能沿X和Y轴进行,虽然游戏本身是引人入胜的,但采用的技术却无任何新意。 对于视频游戏开发者来说,选择是显而易见的:一个公司可以继续制作与以前相同的跑、跳的“墙纸”游戏,用预制  相似文献   
5.
本文主要是研究晶种、晶种量、杂质对铝酸钠溶液分解速度的影响。对比试验研究得出之结果与文献所载试验之示例认为,影响铝酸钠溶液分解速度的主要有以下几个因素:1.使用不稳定的活性氢氧化铝晶种能更好的促进分解。活性晶种有以下几种制作方法:高硷浓度和高过饱和度析出法;炭酸气析出法;添加酸性铝盐析出法。2.同一结晶形态及表面状态的晶种,粒细、表面积大的氢氧化铝品种能更有效地促进分解。3.使用同一表面状态、同一粒度的晶种时,晶种量愈多,分解速度亦愈快,但使用的晶种有一限量,晶种的活性愈大,用量愈少。4.对氟化铝、氯化铝等析出促进剂的作用进行了研究,并发现其析出物粒度异常小。5.溶液中杂质多对分解有阻碍作用,但唯有炭酸钠能促进分解。  相似文献   
6.
本文论述了氢氧化铝析出反应中析出量以及分解产物的质量对氧化铝生产的影响,并推断出最适宜的分解条件:(1)分解初温60~65℃,(2)碱的浓度150~200克/升,(3)分解时间——分解设备允许的最大时间,(4)晶种添加量——换算成氧化铝量50~70克/升。但此最适宜的分解条件会由于原料成本,设备情况而有某些差异。  相似文献   
7.
针对微细金刚石磨粒很难从金属结合剂砂轮的胎体中出刃的问题,开发出一种新修锐方法一接触放电修锐、它采用一种旋转复合电极修整轮与砂轮接触磨削,在金属结合剂胎体与电极间产生微小的脉冲放电,逐渐去除砂轮的金属结合剂,使微细金刚石在砂轮工作表面出刃,达到精密修锐的目的。通过对金属结合剂#600金刚石砂轮进行修锐实验,研究其有效性、修锐条件和实际应用。实验表明,该修锐方法不仅不损伤微细金刚石磨粒出刃刃角,而且还可以消除磨粒周围的结合剂尾状物,产生较好的容屑空间。磨削光学玻璃(BK10)的试验结果显示它比机械修锐能够更好地提高磨削表面质量,Ra达到0.12μm。  相似文献   
8.
Agent的意图模型   总被引:17,自引:4,他引:13  
胡山立  石纯一 《软件学报》2000,11(7):965-970
意图是Agent的一个不可缺少的意识属性,在决定理性Agent的行为时起着重要的作用.已经有了若干种基于正规模态逻辑的意图模型,但它们存在着严重的“逻辑全知”问题.该文阐明意图不是正规模态算子,并提出了另一种意图模型,它不存在“逻辑全知”问题和其他相关问题(例如,副作用问题等).这种意图模型与Konolige和Pollack的意图模型相比,比较简单、自然,且满足K公理和联合一致性原理,实际上,为非正规模态算子基于正规可能世界的语义表示提供了一种新的方法.  相似文献   
9.
多Agent理论的对策论方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
人工智能研究的一个重要目标是设计出能代表其拥有者或用户的、有一定自主性的决策体Agent。为此通常是赋予每个Agent一种自身利益(偏好),Agent在行动中寻求自身的利益最大化。当考虑MAS时,Agent通常被赋予利益、理性决策能力及推断其它Agent的利益等的能力。  相似文献   
10.
Agent是系统从无序到有序的序参量   总被引:2,自引:0,他引:2  
Event,object,entity,agent sound just like computer,in particle,agent is the loundation of AI and basic unit of MAS,MAS has been applying in many fields,it shows broad promise,what is an a gent?how is relation amount agent,Event,object,entity?they haven’t conunon recognition,we think that agent is order-parameter which made system become order from no-order state.  相似文献   
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