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1.
递归程序设计的公式化方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
如果在设计递归程序时首先写出它的递归公式,那么编码过程会大大简化,而且得到的程序具有极好的可读性。这一思想有助于递归程序的标准化,并具有很大的普遍性。  相似文献   
2.
近年来,随着计算机事业的蓬勃发展,人们对计算机的要求也日益增强,单机环境和原有的软件已经满足不了越来越大的信息处理需求。数据共享,资源共享是广大计算机用户的共同要求。为此,我们设计并实现了“微型机上的小型关系数据库(dBASEⅢ)文件与VAX系列机上的大型关系数据库(Rdb/VMS)文件格式双向转换”软件。本文将介绍实现这两种数据库格式转换的技术要点,程序功能,及完成转换需要的硬件、软件环境。  相似文献   
3.
PC汇编语言的I/O问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
PC汇编语言没有提供任何I/O手段,给汇编语言的教学和开发造成极大的困难。本文给出了一套I/O工具,功能强大,用法简单,便于记忆,能满足教学和开发工作的需要。  相似文献   
4.
用勾连法解决8m×8n棋盘上的马周游闭路问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
马周游路线问题是图论中最著名的经典问题之一,多年来吸引了众多的研究者.某些文献曾给出一些马的周游路线.本文将给出一种新解法——勾连法,它更简单,更自然,更好理解,更有效,能在一个小时内计算出上千个周游闭路.更为重要的是,这种方法推广到8m×8n的大棋盘上(m和n是任意正整数),也能找出上千个周游闭路,而且随m和n的增加,所用时间并没有明显增加.从而成功地解决了8m×8n棋盘上马的周游闭路问题  相似文献   
5.
本文命名了赛马矩阵问题 ,并利用笔者提出的公式化方法和伴随序列法解决了此问题 .  相似文献   
6.
C语言中的数据类型   总被引:2,自引:0,他引:2  
数据类型是C语言中的一个既简单又基顾的问题,如果我们对它没有充分的理解,往往会导致一些莫名其妙的错误,本文简单介绍ANSI C推荐的数据类型处理方法,并结合TurboC实现分析了几个错误实例。  相似文献   
7.
本文以赛马矩阵为例,给出一种递归函数的快速计算方法,其要点是一个数组记录已算出的函数值。  相似文献   
8.
自1962年Hoare提出快速排序算法以来,就成为各种程序设计、数据结构和算法等方面教科书的必备例题.然而其中的partition算法几乎都采取了二重循环的形式,掩盖了partition的线性本质,削弱了程序的可读性.本文介绍了Nico Romuto所做的改进,最后给出了一种新的实现方法,采取了while-if-else的形式.准确表达了partition的线性本质,改善了程序的可读性.  相似文献   
9.
五皇后问题与伴随序列法   总被引:6,自引:2,他引:4  
本文以经典的五皇后问题为背景提出一种程序设计方法-伴随序列法。这种方法适用的题目具有这样的特点:已经知道其递归公式,想要求出满足条件的序列。此法很有效,具有相当的通用性。  相似文献   
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