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研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Windows NT系统下,以Visual C 为开发平台,利用OpenGL和串口技术,运用面向对象的编程思想,采用加MFC的编程方法。首先简介了OpenGL及如何利用它进行复杂的三维建模、文本显示、天空和地形绘制以及动画生成的技术。利用微软MSComm控件编制串口程序进行飞行仿真数据的传送。定义了简洁有效数据传输格式。采用多线程技术处理仿真数据的接收和动画显示。最终,较好地解决了飞行器三维实时显示与逼真的场景之间的矛盾。 相似文献
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基于虚拟现实的无人机地面监控仿真系统 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍一种以PC机的Windows操作系统为平台,利用VisualC 6.0和OpenGL共同开发的一套无人机地面监控仿真系统根据实际需要建立用于显示各种参数的仪表模型;通过PC机的串口和无线数字电台接收飞行数据;同时,可以向无人机发送各种飞行指令来控制无人机飞行该系统对于进一步开发整套无人机飞行仿真系统有一定的借鉴作用 相似文献
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实时混合仿真是设计计算机控制系统的有效手段。本文介绍采用TP-86A单板机和XM-1型模拟实验仪(小型模拟机)自行设计的一种小型混合仿真系统以及微型机控制转台伺服系统的仿真试验。这种小型混合仿真系统的设计方法简单易行。鉴于目前微机已 相似文献
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FT型三轴飞行模拟转台的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍一种最近研制成功的三轴飞行模拟转台的设计技术和测试结果,由于采用了微型计算机直接控制,同时引入智能控制器,从而显著地提高了转台系统性能,特别是在展宽了速比范围,该转台可以满足多种类型飞机,导弹飞行控制系统地面测试和半实物仿真的要求。 相似文献
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