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1.
通过健康数据终端采集设备获取个人生命体征数据,将患者、医生两端实时连接,实现个人健康实时高质量的监控和跟踪,再对生命体征数据进行分析,为患者提供治疗参考方案。健康数据终端采集设备的交互体验设计,在系统应用中起着重要作用。  相似文献   
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作者在研制开发印章设计与排版系统过程中利用迭代法、高等数学等知识实现了椭圆印章弧上文字均匀排列问题,利用这个算法设计的印章软件,设计速度快、操作灵活,具有很高的实用价值.  相似文献   
6.
电子稿件管理系统为减轻期刊编辑人员征稿、审稿的劳动强度,规范稿件审批管理流程,创建公平、公正、合理、顺畅的投稿环境提供了有力支持.基于WEB的电子稿件管理系统针对稿件作者、审稿专家和稿件编辑等用户,提供了注册、投稿、分配、审稿、反馈、修改、定稿、发布、统计等涵盖全电子稿件周期的管理功能,提高了电子稿件审批效率和服务水平,完善了电子稿件自动化管理,具有很好的实际应用价值和推广价值.  相似文献   
7.
E-learning是指主要通过Intemet进行的学习和教学活动,它具有及时、快捷、方便和节约成本等优点,有着广泛的应用前景.剖析了网络学习平台的主要思想,提出了构建E-learning平台的关键技术,并设计了基于数据仓库的结合贝叶斯网络技术的E-learning学习平台.  相似文献   
8.
针对传统考试中各环节的人为因素的影响,利用组卷算法设计一套具有题库管理、组卷方案设置、考试管理、考试设计、组卷等功能的在线考试系统。通过创建组卷策略,由组卷算法根据组卷策略进行自动组卷,由考试管理模块实现在线考试的组织与控制,然后由系统进行自动阅卷、成绩统计分析与处理。最终结果表明,该系统可使考试结果更加客观与公平,并可替代教师完成组卷、评卷、成绩分析等重复性工作。  相似文献   
9.
虚拟现实(Virtual Reality)技术可以通过对物理世界的情景进行建模和仿真,通过信息技术实现对象的可视化和互操作.基于VRML、ASP、3Dmax、javaScript等网络与建模技术提出了计算机组装虚拟实验室的设计与实现方案.实践表明:采用动态虚拟的建模方法,可实现多类型计算机元器件建模,并通过三维模型优化、部件动态组合、虚拟交互等实现仿真模拟,改变了传统的教学方式,实现了全景式、可复用的计算机组装虚拟实验室仿真.  相似文献   
10.
该文重点研究了网络环境下的三维虚拟展示技术,分别探讨了伪三维与web3D技术各自的优点与不足,并对两种展示方式进行分析与比较。在伪三维技术中对比了三维动画技术、360度全景图像技术和Flash3D技术。在Web3D技术中对VRML、View-point、Cult3D和Java3D进行阐述和对比。最后指出了web环境下三维虚拟展示技术的发展方向。  相似文献   
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