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为了解决由于网络环境中多媒体业务需求的快速增加,导致应用对延迟和拥塞概率等性能指标的要求逐渐提高的问题,提出了一种改进的优先级队列的缓存管理机制。详细研究了该机制的实现原理和方法,并使用Petri工具及排队理论对改进的优先级队列进行了建模。通过仿真实验分析了该缓存管理机制在缓存管理过程中的性能指标,证明了该缓存管理机制能有效地提高多媒体通信的性能,满足多媒体通信的服务质量要求。 相似文献
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基于格网模型的三维地形可视化 总被引:2,自引:0,他引:2
地形是自然界中具有复杂特征的景物之一,格网模型具有结构简单,数据直观的优点,是地形建模的有效模型.在地形建模的基础上,经过消隐处理、光照处理等处理过程后,可以实现三维真实感地形的显示.提出了基于格网模型的地形建模技术,并给出了消隐处理、光照处理的方法和实验结果,从而实现三维真实感地形的可视化. 相似文献
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可视化供配电CAD系统的研究与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
基于科学可视化、对象建模,面向对象的软件开发技术,在解决了图形系统快速开发的几个关键技术、对象关联实现方法及电网中电气元件潜在拓扑关系描述等问题的基础上,开发了功能较为完备的实用化供配电CAD及管理系统软件。同时,通过开放数据库互联技术实现了图形系统、计算接口与数据库管理系统的集成,解决了系统动态扩充功能。此文对开发专业领域CAD软件具有借鉴作用。 相似文献
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在IEEE802.11无线局域网中,站点的比特率可以依据链路质量进行调整.如果一个站点由于比特率的降低而长时间占用无线信道,将会影响其它站点对无线信道的使用,从而造成网络性能的下降.为了解决这一问题,提出了一种无线局域网中的公平接入控制算法,此算法根据特定的策略来分配站点的接入时间.经过仿真实验和结果分析,证明了这个公平接入控制算法在避免无线局域网性能的下降,提高服务质量方面的优点. 相似文献
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基于区分服务的IP-UMTS视频传输QoS机制 总被引:2,自引:1,他引:1
为了满足在以IP作为骨干网协议,以通用移动通信系统(UMTS)作为接入网的异构网络环境中视频传输的服务质量要求.提出了基于区分服务的视频传输服务质量机制,给出了区分服务业务等级到视频数据帧和区分服务业务等级到UMTS业务类别的映射关系.使用仿真的实验环境对给定的服务质量机制进行了测试,实验结果表明该服务质量机制能有效地提高IP-UMTS异构网络中视频传输的服务质量. 相似文献
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数据报丢失控制是在因特网中传输视频时的基本问题,缓冲区管理是防止视频数据报丢失的传统网络技术.为了解决视频通信中数据报丢失的问题,提出了一种新的分组调度方法,并建立视频通信系统环境,进行了编程实验.对运行在路由器内,能够保证视频传过程中视频流内部和视频流之间数据报丢失要求的分组调度方法进行了仿真和分析.结果表明了该分组调度方法在控制数据报丢失和效率方面的优点. 相似文献