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1.
根据大型赛事信息系统需求,研究基于网络技术的竞赛图像采集与回放系统设计,构建竞赛图像采集与回放系统现场局域网,采用网络通信技术进行系统设计和软件开发,实现竞赛图像采集与回放。该设计方案已应用于广州第16届亚运会体操项目竞赛信息系统,满足竞赛实际应用需求。
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2.
根据国内公路自行车的竞赛现状,针对当前web技术的发展情况,研究提出了基于局域网的公路自行车竞赛大屏幕显示系统的结构设计。系统主要功能是在局域网环境下,实现控制台主机发送控制命令到内容服务器,然后内容服务器发送显示信息到显示模块,显示模块接收完成了公路自行车比赛过程中对运动员个人信息、比赛时间、成绩、判罚等信息的准确实时显示,为当前国内体育赛事大屏幕显示系统提供了新的设计思路,经过第十二届全国运动会的公路自行车比赛项目实际测试,满足竞赛系统需求。
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3.
根据竞赛信息系统对拳击竞赛的需求,提出了基于.Net 框架的拳击竞赛现场成绩处理系统设计方案,以替代原来对成绩采用的人工记录模式。系统采用 Visual Studio 2010作为开发环境,使用 C#语言编写,SQL Server 2008 R2作为后台支撑数据库,该系统已成功运用于沈阳第12届全国运动会。结果表明所采用的设计方案和实现方法可行有效,达到了实时、可靠的要求。
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4.
介绍了评分类体育竞赛信息系统的现状,对竞赛信息采集系统进行了概述及功能简介,提出了基于Android系统的竞赛信息采集系统设计,实现了竞赛信息采集终端系统的数据存储、采集与传输、显示等功能.
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