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现有动画基于全景技术的发展,目光多放置于二维和三维的制作方式以及产生效果,忽略了泥偶动画在历史和未来所能存在的多样化面貌,也忽视了全景技术所能带来的多方面的表现形式。文章结合制作全景式泥偶动画的经验过程,对泥偶动画进行形式上的探索,利用全景图的制作手法和泥偶动画的连续逐帧拍摄方式,打破传统边框的束缚,展现泥偶在全景动画中的艺术表现。同时分享制作时所发现的各种问题,为后人制作提供肩膀。  相似文献   
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