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1.
光切法是近十多年发展起来的一种三维曲面非接触测量方法。轮廓提取是光切法的关键。论文论述了轮廓提取的概念,给出了轮廓线提取前的预处理,提出了一种从理论上达到无限薄光平面的轮廓提取方法,并对此作了推导。  相似文献   
2.
本文论述了适用于教学工作量管理的数据管理系统的构成及各组成部分的功能。  相似文献   
3.
本文论述了适用于教学工作量管理的数据管理系统的构成及各组成部分的功能。  相似文献   
4.
火箭炮装填训练视景仿真系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
箭炮装填训练是炮兵(火箭炮)部队训练的重要内容.根据炮兵实装训练噪声大、费用高等实际情况,提出了火箭炮装填训练混合仿真系统的总体设计,系统由实物仿真子系统和视景仿真子系统组成.着重介绍了视景仿真子系统的开发过程.利用三维建模软件Multigen Creator采用实时仿真不可缺少的DOF(Degrees of Freedom)技术建立了火箭炮、装填车等几何模型,然后利用Lynx的图形用户界面通过引入建立的几何模型生成运动模型,最后运用MFC通过调用驱动软件Vega函数库来生成实时应用程序.建立的三维模型形象逼真,生成的仿真系统经教学试用效果较好.  相似文献   
5.
钱晔  李彤  郁涌  孙吉红  于倩  彭琳 《计算机科学》2016,43(8):154-158
全球化软件开发导致以交互方式协作开发的频率和复杂性越来越高。为了控制和规范软件演化的开发行为进而提高软件质量,文献[10]设计了软件演化过程元模型EPMM,由EPMM定义的软件演化过程模型未能形式描述其交互的特点。基于EPMM[10]定义的软件演化过程包括全局层、过程层、活动层和任务层4个抽象层的思想,设计了软件演化过程元模型CEPMM。CEPMM定义的软件演化过程模型可 形式描述同步交互的特点是在其活动层,由此提出一种基于通信系统演算(CCS)的软件演化过程活动层的建模方法,然后在Visual Studio平台下实现软件演化过程活动层可视化的建模工具CAmodel。CEPMM构建的软件演化过程活动层模型不仅可以描述并发、迭代等特点,还可以形式描述同步交互的特性,为模型进行严格的数学方法分析、推理奠定了基础。  相似文献   
6.
对近几年在多媒体信息检索领域的研究成果进行分析,总结了多媒体信息检索的研究现状,指出了该研究领域的发展方向,最后提出了多媒体信息检索技术研究面临的挑战.  相似文献   
7.
根据输出反馈可以等价于状态反馈,利用并矢分解对一类多变量系统提出了一种并矢型动态补偿器,它的设计可以综合状态空间法和频域法两种优点,仿真效果明显,便于在工程技术中应用。  相似文献   
8.
一种改进的关联规则挖掘算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在Aprioi算法的基础上,引入了临时数据库及多支持度,使交易数据库的规模不断缩小,同时又灵活控制了各频繁项集产生的数量,结果表明该算法对关联规则挖掘较为有效。  相似文献   
9.
本文介绍了图像压缩的作用、原理,LZW压缩算法以及在CCD测量系统上的应用。  相似文献   
10.
虽然PowerBuilder有自己的菜单制作工具,但在制作一些特殊要求的菜单方面存在一些不足,本文就制作弹出式菜单和带位图菜单的技巧做了详细讨论。  相似文献   
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