排序方式: 共有28条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
OGRE(object-oriented graphic render engine)作为一种通用的图形渲染引擎并不提供专门针对汉字的渲染方案。汉字字符与英文字符存在很大差别,不能简单套用英文字符的渲染方法,分析了汉字在OGRE的场景中的3种不同的渲染方案。并在讨论和比较的基础上,深入的研究并实现了在现阶段比较有价值的方案,为进一步研究积累了经验。 相似文献
2.
流程工业数据采集中的流量控制 总被引:1,自引:0,他引:1
数据采集系统对数据库服务器需要进行非常频繁地读写,因此要考虑进行流量控制,尽可能地减少通信流量。提出一种group机制,按照已定义的数据点顺序直接发送其数据值序列,而不再重复传输数据点编号信息。通过优化传统数据传输方式中位号点信息(如节点编号)的传送来大幅减少数据流量,从而提高数据传输速度,更突出实时性。研究中使用DTD对数据请求和应答进行规范化定义,并使用xm l文档进行数据传递示例说明。group方式最适用于在数据点数目比较多,所属数据点变化不是很频繁的情况下,它能减少至少一半的网络流量。 相似文献
3.
在传统媒体资源管理系统中,数据收集工作通常是基于C/S或B/S架构设计的,这对服务器的要求比较高。为了提高服务器的性能,传统的模式就是购买更高性能的服务器,然而,近几年出现的云计算也是一个很好解决办法。采用Apache公司的Hadoop Map-Reduce框架来实现数据收集功能,并通过实验,将数据收集工作在传统的单线程模式(传统实现模式)、Hadoop伪分布模式和全分布模式下所需时间进行比较,并对执行结果进行了分析。研究表明:使用Map-Reduce的这种云模式,确实可以缩短执行时间,以达到提高服务器端性能的目的。 相似文献
4.
利用G++(GCC)的结构特点,将其前端的语言分析部分提取出来,对其前端部分进行初步研究,重构成独立的应用程序,用来对输入的源代码进行分析,并生成分析报告。代码分析的目的是为程序员提供代码的统计信息、结构信息,甚至更深层次的模式信息,帮助程序员更好地了解和把握程序的结构、框架和模式,提供改进、重构代码的参考依据。 相似文献
5.
随着多核平台的普及与并行理论的发展,以并行技术提升程序性能将成为软件研发的一个重要趋势.在实时三维渲染引擎中,通过使用多线程并发与面向对象技术相结合及软件工程技术,实现了一个基于接口设计的可扩展、跨平台的多线程三维渲染引擎文件系统.通过多核平台的测试,证明了多线程文件系统的有效性. 相似文献
6.
7.
8.
9.
源代码在线评测系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在教学领域,越来越多的高校开始采用OnlineJudge系统对源代码进行自动评测,并逐步从面向竞赛向面向教学转化,增加了许多教学辅助功能。本文介绍一种在.NET平台下的源代码评测系统的设计和实现,并介绍系统的主要模块功能和关键技术的实现。 相似文献
10.
过程工业监测系统中的行为定制 总被引:4,自引:0,他引:4
讨论了在过程工业监测系统中行为定制机制的实现。通过行为定制机制,过程工业监测系统的用户可以为系统中的数据流事件、操作事件和定时事件定制响应行为脚本,在监测系统的固有功能之上自主地加入自己的数据处理功能。行为定制实现的基础是脚本技术和组件对象技术。行为定制机制要求监测系统为用户提供一组组件对象,用户可以在行为脚本中通过访问这些组件对象来访问生产数据,也可以在行为脚本中创建和使用其他应用系统提供的组件对象,获得其他应用系统的功能支持。 相似文献