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为了使水上乐园的布局更合理规范,需要对水上乐园进行整体的规划,首先,对水上乐园中各场景的规划。其次,对水上乐园场景中各个部分进行创建,包括以3DS MAX技术为基础对水上乐园的外部轮廓以及部分内部要件进行建模,如水池、滑梯、太阳伞、椅子等模型的创建;以VRP技术为基础对水上乐园中部分流动的水和漫游部分进行编辑,漫游部分包括对导航人的参数如视角、步高、速度、漫游方式等进行设置。最后对项目进行合成,构造虚拟的水上乐园场景。人们可以在工作之余对水上乐园进行网上的查询和三维漫游浏览,具有节约时间、真实感受水上乐园场景的价值,同时本文中所用的方法也可适用于虚拟游乐场、虚拟公园等。 相似文献
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通过实例论述O2O及OL两种教学模式,对不同教学模式下教学效果进行了分析比较。在不同的教学条件下采用不同的教学模式,通过调整教学目标及教学方式,可以达到最佳教学效果。 相似文献
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