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分布式交互仿真是分布式仿真与图形特性的有机结合。针对分布式视景仿真的交互行为特性,文章作了相应的研究,分析了分布式交互仿真DIS节点间交互操作的信息传递机制和通信格式,并结合图形特性论述。在分布式视景仿真中结合对象建模对仿真节点间的实体交互行为做出理论分析,并在此基础上提出了用于实时态势仿真的软件平台和实现方法。 相似文献
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针对树脂工艺品生产废水有机物浓度和悬浮物浓度高、成分复杂、可生化性差、难以处理达到国家排放标准等难题,同时节约水资源,设计中采用混凝沉淀对生产废水进行预处理后再与生活污水一起进行二级生化处理,生产废水与生活污水的比例为4:9,经处理后的排放废水中化学需氧量、五日生化需氧量、悬浮固体等污染物浓度分别降至51.5、8.8、18.0 mg/L,出水水质指标能够达到GB 8978污水综合排放标准和企业回用水水质要求。 相似文献
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介绍用NXP公司12C转UART芯片-SC16IS752来实现可适应各种类型串口仪器的ARM单片机串口扩展模块,说明了设计的原理和注意事项,并给出了硬件接口电路图和部分初始化程序。 相似文献
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介绍用NXP公司I2C转UART芯片-SC16 IS752来实现可适应各种类型串口仪器的ARM单片机串口扩展模块,说明了设计的原理和注意事项,并给出了硬件接口电路图和部分初始化程序。 相似文献
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分布式视景仿真的理论及实现 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了分布式交互仿真和高级体系结构技术的发展过程和核心理论 ,并结合图形特性建立实时分布式视景仿真系统 .在计算机网络上 ,通过安装软件和建立对象模型搭建仿真平台并通过程序设计扩展交互功能 .提出了一套包括软硬件方案的分布式视景仿真的实现办法 ,并给出了实现实际系统的具体实例 .整个仿真系统建立过程可以分为方案设计和系统实现两个步骤 相似文献
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