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为实现数字作品的共享,提出了实现不同的权利描述语言的互操作方法.根据主要的几种权利描述语言规范的特点,提出了权利描述语言的数据模型、实体元素的语义、语法特性等的映射机制.研究了权利描述语言规范间的互操作策略,介绍了权利描述语言间的互操作方法,实现了权利描述语言规范互操作的转换工具,实验结果表明了该方法的可行性.  相似文献   
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实时流媒体版权保护编码系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
实时流媒体版权保护编码系统是在分析现有的流媒体版权保护系统在实现上不足的基础上,基于Windows视音频核心编码技术设计并实现的.该系统将编码和加密整合在一起,实现了流媒体内容实时的加密保护,可用于实时广播内容的保护,同时有效地改进了现有方案编码和版权保护过程相分离的不足,方便了内容发布者的操作.  相似文献   
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