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本文面向多种硬件平台提出了一套Web3D实时动态光影的协同式渲染系统,该系统把Web前端的硬件性能作为整个云渲染系统中光影渲染任务分配的关键因素.对于Web前端性能较强的硬件设备,系统分配复杂度较高的光影渲染任务给前端,相应的云后端的渲染负担则有所降低;反之,系统则分配复杂度较低的光影渲染任务给前端,相应的云后端承担大...  相似文献   
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根据企事业单位如今信息化建设方面的现状,设计开发了一套基于HTTPS协议的单点登录系统,该系统在HTTPs协议的支持下,充分利用SSL中的握手原理,使用JAVASCRIPT脚本语言的调用规则,获取包含用户信息的表单后提交到后台,然后后台通过私有公钥解析该表单,并判定用户是否在单点登录系统中成功登录。该系统很好地将耦合度低的2个或多个系统,在不修改代码或修改少量代码的基础上,实现了无缝链接。  相似文献   
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针对传统病害识别系统存在拍摄环境要求高、样本数量要求多的缺点,设计了一套增强现实(AR)辅助的基于方向梯度直方图(HOG)-支持向量机(SVM)的识别方案.在较少素材量的前提下,由于诊断系统中引入AR技术辅助拍摄,在训练时长、识别速度以及平均精度上优于其他方法.以安卓终端为例,实现了AR辅助基于HOG-SVM的移动水稻...  相似文献   
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