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1.
本文给出了一种基于多语言代码联编技术实现软件重用的方法,并通过Solaris平台XGL图形系统C语言到Ada语言的接口转换实例具体说明实现的过程和步骤,同时对涉及的关键技术问题及其解决方法进行了论述。
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2.
分析了分布式软件系统中的典型通信协议故障,研究了基于API Hook的分布式软件可靠性测试方法,提出了基于通信协议故障注入的应用软件可靠性测试方法,并设计、实现了工具原型,为基于故障注入的分布式软件可靠性测试提供了技术手段.
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3.
本文提出了以Client/Server和OODB支持分布式工程数据管理的一种实现方案。着重介绍了系统中工程数据对象的组织管理,面向对象数据库中的事务处理与分布访问的关系,以及分布计算环境对异地访问的支持。
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