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提出一项利用真实月球探测数据来准确构建月球立体虚拟显示系统的技术,在双通道立体环幕投影系统上实现.利用嫦娥一号探月卫星的探月数据,采用多边形细分算法、自动拼接图像算法、渐进网格简化算法等多个关键技术构造具有真实立体感的3D月球模型,在VRP虚拟现实平台上进一步实现立体月球虚拟仿真系统,实现在月球表面的实时虚拟自动或交互漫游,戴上立体眼镜观察月球模型,使人具有身临其境的效果.该系统得到了精度更高的月球模型数据,解决了海量采集数据与实时显示的矛盾.通过该项技术可进一步了解月球表面的真实结构,为月球的科学研究提供基础,可应用于月球环境研究、虚拟漫游、月球科普宣传与展示以及其它月球虚拟现实相关的领域,具有广泛的市场前景. 相似文献
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Web课件开发的原则和方法 总被引:2,自引:0,他引:2
目前,开发Web课件由于受到网络带宽等问题的困扰,因此在开发过程中必须对Web课件的页面进行优化,使之能够在Web平台上很好地运行。 相似文献
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方桦 《电子制作.电脑维护与应用》2002,(9):44-45,43
数字音频广播DAB(Digital Audio Broadcasting)是继传统的调幅、调频广播之后的第三代广播。最早的DAB研究始于70年代末期,至1988年,基础性研究和初步的试验结果都显示出它具有新一代广播系统的生命力,引起了世界各国的重视。该系统作为欧洲的一个重点开发项目,列为Eureka(尤里卡)147计划于1988年1月1 相似文献
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"游戏美术设计"艺术课程,要求培养具有跨科学和艺术两个领域的两栖型人才,而"游戏美术设计"等课程对于理工科来说具有边缘学科交叉特征,这为高校课堂的教学带来困惑和挑战。针对理工科游戏美术设计课程的特殊性,采取怎样的教学方法和模式,提升非艺术专业学生的美术素养和实践能力成为教学中需要解决的问题。本文通过对"游戏美术设计"课程的教学思考与实践,探讨了理工科学生如何通过动态、立体、实用的教学方法提高游戏美术素养和实践能力。 相似文献