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易林华 《湖南冶金职业技术学院学报》2009,9(1):77-79
中职类学校的计算机课程教学宜采用“玻璃鱼缸”、“角色扮演”和“问题探究”三种教学模式,注重开发讲义类、参考类、视频类和助手类四种学习资源,加强学习过程的管理和评价,有效利用各种教学资源,以全面提升中职学生的信息素养。 相似文献
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本文从计算机课程教学利用趣味式教学模式出发,探讨趣味和实际相结合的方法,提出教师创造趣味性强,可操作,具有弹性空间的场景来引导学生的可行性。 相似文献
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易林华 《数字社区&智能家居》2010,(15)
Flash是目前流行的动画制作软件,它功能强大,已经在多媒体教学软件的开发领域得到广泛应用。跟Powerpoint、Authorware等软件相比,用Flash制作课件有较强的灵活性,但Flash相对比较复杂,对设计者的要求比较高,没有一定基础的教师很难上手。该文以项目的观点,叙述了Flash开发课件的基本流程。文中把Flash制作课件的过程分成多个阶段,把课件开发和教学实际有机结会起来,能够降低开发成本,提高开发效率,具有较强的科学性和实用性,对Flash课件的制作具有一定的参考意义。 相似文献
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基于TOC理论的分销系统库存控制模型 总被引:1,自引:0,他引:1
针对传统分销系统库存控制预测不准确、补货时间太长以及供应不可靠的缺点,基于TOC理论,运用"聚焦五步法",总结出TOC模式下的分销系统的库存控制模型,通过建立中央仓库,按照产品建立目标缓冲水平,每天订货及周期性补货,运用动态缓冲管理监控库存状态对分销系统库存进行控制,有效降低库存,增加有效产出. 相似文献
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