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1.
提出了一种高精度三维观察算法,可对观察者做精确定位.此算法采用实四元数组实现,克服了采用矩阵实现时的非直观性、计算复杂等弱点.采用Java语言实现此算法后,不仅可以从任何角度对虚拟对象做观察,还可以随时知道观察者在虚拟世界中的精确位置并手动修改.试验结果证明这种算法是有效的,可以用于侧重实体造型的应用中.  相似文献   
2.
基于Java的一种三维观察的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
曾岸林  王力 《微机发展》2005,15(5):37-39,42
提出了一种高精度三维观察算法,可对观察者做精确定位。此算法采用实四元数组实现,克服了采用矩阵实现时的非直观性、计算复杂等弱点。采用Java语言实现此算法后,不仅可以从任何角度对虚拟对象做观察.还可以随时知道观察者在虚拟世界中的精确位置并手动修改。试验结果证明这种算法是有效的,可以用于侧重实体造型的应用中。  相似文献   
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