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1.
提出了一种类L型阵,并运用快速子空间法得到噪声子空间,然后进行频率、到达角二维搜索。此方法阵元结构简单,物理易实现;无需特征分解,计算量大大降低;参数估计精度较高,与多抽头MUSIC方法相当。仿真试验证明了此方法的可行性。  相似文献   
2.
IEEE 802.11DCF机制中的BEB退避算法由于简单易实现而被广泛应用。但是在网络繁忙时,BEB退避算法的局限性容易造成网络时延较大、丢包率较高,以至于网络性能降低。针对这种现象,提出了一种基于DSR路由协议的跨层退避算法(CBBD),利用DSR路由协议中的路由缓存特点,解决了信息流堵塞在某一些节点的问题。通过仿真实验验证,该算法大幅减小了时延和丢包率,使网络性能得到显著的提高。  相似文献   
3.
Ad Hoc网络节点的移动导致网络拓扑结构的变化.为了评估网络拓扑结构的变化特性,需要引入合适的衡量指标.基于此,定义了网络拓扑生存时间,并提出一种计算网络拓扑生存时间的方法.介绍了Random Direction运动模型,并在NS2中对该模型进行仿真,通过多次实验得到其拓扑生存时间的数据.通过对仿真数据的拟合,发现网络拓扑生存时间服从对数正态分布,并分别分析了其分布与节点最大运动速度、最接近通信半径节点对之间的距离的关系.这些结论为实际的Ad H0c网络性能的评价以及路由协议的改进提供了一定的参考.  相似文献   
4.
针对数据链网络抗摧毁问题,提出了基于网络拓扑图的马氏链模型。指出若网络中存在经过奇数次跳转能够回到自己的节点时,此网络图的马氏链是遍历的,且其极限概率为该节点的度比上所有节点度之和。然后根据上述模型,提出把其他节点以最短路径到达该节点概率之和作为节点重要性评判指标。在此基础上,把待评价网络与全联通网络的进行结构差异比较作为抗毁性的评价方法。实例验证了模型与算法的有效性。  相似文献   
5.
针对网络攻击与防御中资源分配时需对网络节点进行重要性评估的问题,提出了基于网络拓扑图的马氏链模型。并指出若网络中存在经过奇数次跳转能够回到自己的节点时,此网络图的马氏链就是遍历的,且其极限概率为该节点的度比上所有节点度之和。然后根据上述模型,提出把其它节点以最短路径到达该节点概率之和作为节点重要性评判指标。最后进行了实验分析,实验证实了所建模型的正确性,以及节点重要性评价算法的准确性。  相似文献   
6.
为解决Ad Hoc网络的AODV路由协议在通信过程中存在的拥塞问题,提出了改进AODV路由协议的思想。根据网络链路拥塞度的大小采取不同措施和节点路由,建立不相关多径路由分流以避免拥塞。仿真结果表明,改进后的路由协议有效地减少了发生拥塞的几率,从而提高了移动Ad Hoc网络的性能。  相似文献   
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