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1.
针对NoC任务映射问题中时延难以预测和启发式算法效率低的问题,提出一个时延改进模型和近邻随机遗传算法。该模型从宏观的链路负载分布和单个节点的排队时延两方面来构建NoC映射的时延模型,通过引入时延因子、权重系数来刻画不同映射方案对时延性能的影响,避免了NoC通信时延精确建模的难题。提出近邻随机思想来构建遗传算法的初始种群,并且运用该算法实现了面向时延的NoC映射,在达到全局最优的情况下,比经典遗传算法效率提升将近20%。实验结果表明,该算法优于现有的经典遗传算法和随机映射方案。  相似文献   
2.
桑晓丹  来克  罗兴国 《计算机工程》2011,37(21):258-260,263
为实现低能耗片上网络(NoC)规则Mesh的映射,提出一种基于NoC规则Mesh的映射算法。根据规则拓扑结构的对称性,得出 第1个核多个等价映射最优解,并保留其中一个解,从而缩小搜索空间,并结合分枝界限算法的剪枝原理,对其余核依次进行映射。实验结果表明,该算法具有较低的通信代价和较短的运行时间。  相似文献   
3.
随着我国科学技术不断发展,促进了电子信息工程技术的迅速发展。同时,随着电子技术的快速发展,人们也愈发的关注电子通信设备的运行安全和使用性能。电子通信干扰也得到了人们的充分重视和关注,因此概述了电子通信工程,分析了电子通信工程存在的电子干扰问题,并且提出了电子通信工程中抗干扰的有效解决措施。  相似文献   
4.
求解0-1整数规划问题的混沌遗传算法*   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对一类特殊的0-1整数规划求解问题提出一种混沌遗传算法。该算法采用幂函数载波技术提高混沌搜索的充分性与遍历性,以混沌搜索算法得出的优化个体作为遗传算法的新群体进行交叉、变异等操作,提高种群质量,同时增加种群多样性,改善遗传算法的早熟问题。该算法被用于解决片上网络映射A3MAP(architecture-aware analytic mapping) 0-1整数规划问题。实验仿真证明,该算法的收敛速度和解的精度均优于A3MAP-GA。  相似文献   
5.
片上网络架构感知映射模型研究与改进*   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了求解由于芯片链路故障等原因形成的不规则mesh下的任务映射问题,提出一个架构感知映射改进模型。该模型通过引入最短路径路由跳数解决了精度问题,同时对不可达模块的特殊数据处理保证了所得解的可行性。实验结果表明,该模型功耗优化比例最高可达10%20%,适合大规模通信密集型NoC任务映射问题求解。  相似文献   
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