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1.
基于OpenGL的机械原理实验三维图形仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了利用OpenGL和Visual C 6.0开发机械原理实验三维运动仿真软件的方法,研究了结合面向对象技术和三维可视化技术开发交互式实验仿真的原理和应用,并提出了在应用中相应的解决方案。  相似文献   
2.
详细介绍了如何在用VisualC 6.0开发的应用软件中实现全屏幕显示功能的编程原理和方法,并分析提供了对单文档接口应用程序和多文档应用程序实现全屏显示的编程步骤。  相似文献   
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