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1.
三维物体截面面积之比反映了形体几何结构,是一 种常用的指标,不同三维形体编码方式采取的截面面积估算方法不同。本文提出了空间八叉 树编码表示的三维物体截面面积之比的计算方法,根据截面轴的类型分两种方法进行讨论, 一种是垂直于坐标轴的截面;一种是垂直于任意方向轴的截面。两种方法都要进行八叉树到 截面四叉树的转换。第一种转换直接通过遍历八叉树而生成特殊截面四叉树;第二种方法根 据截面轴的方向,将八叉树进行三维变换,使截面轴与某个坐标轴重合,从而产生新的八叉 树,然后利用第一种方法,产生截面四叉树,最后计算截面面积之比。  相似文献   
2.
将图象边界检测转化为一个优化问题,首先求出图象几何点集合,再定义损失函数,选择合适的边界曲线方程参数矢量使得损失函数最小,从而求出最优化的边界曲线,这种方法允许边界上的几何点只占几何点集合20%以下,因此适合下强噪声下微弱图象边界的检测。  相似文献   
3.
三维物体截面面积之比反映了形体几何结构,是一种常用的指标,不同三维形体编码方式采取的截面面积估算方法不同。本文提出了空间八叉树编码表示的三维物体截面面积之比的计算方法,根据截面轴的类型分两种方法进行讨论,一种是垂直于坐标轴的截面;一种是垂直于任意方向轴的截面。两种方法都要进行八叉树到截面四叉树的转换。第一种转换直接通过遍历八叉树而生成特殊截面四叉树;第二种方法根据截面轴的方向,将八叉树进行三维变换,使截面轴与某个坐标轴重合,从而产生新的八叉树,然后利用第一种方法,产生截面四叉树,最后计算截面面积之比。  相似文献   
4.
本文在详细研究数字形态学求取目标图象骨架的基础上,根据形态学距离的定义提出了一种特殊的结构元素设计方法,使得形态学骨架变换具有旋转不变性,同时提高了计算效率,使之适用于实际的模式识别和计算机视觉匹配。  相似文献   
5.
把视频图像或时间系列图象中的某一景物持续一段时间后才变化为另一景物称为一个目标系列。对目标系列进行分割是应用多媒体技术在计算机上处理视频图象成时间系列图象的基础。本文研究了目标系列分割的各种方法,先建立了分割的特征空间,然后根据特征空间的直方图提出了阈值分割法和变换阈值分割法,在详细研究这些分割方法特点的基础上,指出了在不同情况下如何选择合适的分割调整参数以获得最佳的分割效果。  相似文献   
6.
国际上语音处理的软硬件已发展到了相当实用的水平。在工作站或微机上可配置话筒,声音模拟/数字与数字/模拟转换硬件,书面文件合成为语言谈话的快速硬件。CPU的运算速度,微机存储容量和硬件的音频带宽都足以支持一般词汇量的语音识别,而且各种语音处理轸件的发展日趋完善。这使得电话在多媒体技术的支持下可以和视屏终端一样成为计算机的另一实用的、高效的输入输出终端。声音将出现在桌面工作台系统中实现带声控的用户窗口操作系统。  相似文献   
7.
从被噪声干扰的图象中提取边界是图象测试与分析的关键之一。通常需要先滤除图象中的噪声,再用边界检测算子求出边界。本文介绍了一种边界直接检测法,即将边界检测与噪声滤波相结合,它是基于自适应堆滤波的边界检测法。首先非线性堆滤波器用于求出图象某象素点邻域内的灰度最大值与最小值的最优估计,然后以此两估计值之差代替原象素点灰度值。最后对之二值化求出边界。本文根据最小平均绝对误差准则,采用自适应方法求解堆滤波器。这种方法类似于线性自适应滤波器的LMS方法,先任设一初始堆滤波器,利用期望图象与合噪声图象对堆滤波器进行迭代训练,最后求出最优化的自适应堆滤波器。文章最后给出了采用自适应堆滤波法求取图象边界的试验结果,表明这种方法可以有效地抑制各种分布的噪声干扰。  相似文献   
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