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首先分析了多媒体应用的网络需求,包括带宽、QoS和多播支持,然后介绍了一些现有网络技术和协议,包括新的通信技术、RSVP(资源预留协议)和多播路由选择协议MOSPF和PIM等. 相似文献
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叶蜡石质包衬是指钢包等内衬采用蜡石材质砖砌筑而成,属于新型耐火材料于1986年开始在我国推广应用。其与传统的高铝内衬和粘土内衬相比,具有提高钢包寿命,减少穿 相似文献
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一种改进的自适应多媒体任务调度算法 总被引:1,自引:0,他引:1
支持多媒体任务调度以满足其性能需求,是一项重要而富有挑战性的工作,一直备受关注,并出现了一些实时任务模型。它们都需要任务提供最坏执行时间(Worst Case Execution Time,WCET),以方便准入控制机制的实现,但这正是多媒体任务难以提供的。那么在WCET未知的前提下,如何实现多媒体任务的调度,而且必须支持准入控制和动态QoS控制机制,支持尽可能多任务的执行,使CPU资源的利用最大化?本文首先提出了一种改进的基于速率的自适应(Adaptive Rate-Based,ARB)任务模型。然后通过理论分析和实验证明了:在WCET未知的情况下,基于ARB任务模型的多媒体任务调度算法、准入控制和自适应QoS控制机制是可行的、有效的,而且可以支持尽可能多任务的执行,达到了预期的目标。 相似文献
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为了在Linux系统中实现对多媒体任务灵活有效的调度支持,作者引进并实现了多媒体任务模型ARB.与周期任务模型、零星任务模型等传统实时任务模型相比,对ARB任务模型做了如下几方面的改进:(1)不需要预先知道任务的计算资源需求量或最坏情况执行时间,以满足多媒体任务对资源需求动态多变的特点;(2)任务相邻两次执行之间需要满足一定的时间距离约束,以确保多媒体任务的执行延迟和抖动,使执行结果更为流畅;(3)多媒体任务以指定的速率执行,且该速率在任务执行过程中可以动态调整,以适应用户需求和系统可用资源的动态变化,在具体的内核调度算法实现中支持执行速率、截止期限、周期等重要实时任务属性的定义.实验结果表明,基于ARB,Linux内核可以为多媒体任务提供如下调度支持:(1)保证任务以指定的速率执行,且速率在任务执行过程中动态可调;(2)通过任务执行时的时间距离约束,保证任务的执行延迟和抖动;(3)通过准入控制和自适应QoS协商机制,实现资源的动态请求.因此,基于ARB任务模型,Linux内核不仅可以实现对多媒体任务灵活有效的调度支持,而且使得这些任务具有较好的可控性.这一点对实时任务很重要,有助于提高实时任务的可确定性,此外对于系统资源的合理分配以及充分利用具有重要意义. 相似文献
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