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1.
基于DirectX的交互式三维图形开发工具   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对核工业领域科学研究的特殊需要,采用软件工程方法和软构件思想,开发了面向PC基于DirectX的交互式三维图形软件开发工具Mesh3D,其特点是:体系结构分四层设计、提供可重用的类库与COM库、支持.NET编程。着重论述了Mesh3D的软件工程方法与体系结构设计,并介绍了Mesh3D软构件的主要功能及其实现。  相似文献   
2.
在分布式虚拟现实的环境中数据传输的研究   总被引:2,自引:5,他引:2  
分布式虚拟现实技术可以在分布式环境下满足多人实时参与虚拟环境的要求.较好地实现了信息的交互、文中从分布式虚拟现实的特征、网络模型以及数据的传输进行了分析和讨论,减少网络通讯负载一直是分布式虚拟现实致力解决的问题,本文基于分布式虚拟环境介绍了兴趣管理技术,并提出了多阈值DR技术的思想。多阈值DR技术为解决大规模分布式虚拟环境的通讯负载提供了新的思路。  相似文献   
3.
增强现实技术是近年来的一个研究热点。增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户感知的真实世界中的一种技术。它是对真实世界的补充,而不是完全替代真实世界。显示技术和跟踪注册技术是增强现实系统关键技术,也是研究的重点。本文简要介绍了显示技术以及跟踪注册技术。  相似文献   
4.
基于DirectX的交互式三维图形软件开发工具Mesh3D,其构件库分为基础对象与函数、图形对象、场景图与节点、绘制与交互4层建立,并提供可重用C 类库与COM库,支持.net编程等.图形对象可将数据转化为几何模型.场景看作有向无环图,其绘制是对节点的遍历.并定制绘制流水线以简化对节点操作和属性编辑等交互.  相似文献   
5.
以存在网络延迟的NCSs为研究对象,结合事件触发机制,研究遭受拒绝服务攻击(DoS)的NCSs稳定性问题。在DoS攻击过程中,NCSs的传感器无法接收测量信息或者执行器无法获取控制信息,会存在不稳定的子系统。为了提高NCSs的稳定性,首先,把存在网络时延和DoS攻击的NCSs系统建模成包含稳定子系统和不稳定子系统的闭环切换系统模型;接着,基于切换系统分析方法,得到该系统指数稳定的充分条件;进一步,分析DoS攻击的时间比率,只要DoS攻击时间比例在有效范围,不论DoS攻击如何作用于系统,总能保证该系统的指数稳定性。实验结果表明,当0δ3时,网络控制系统能获得相应的指数稳定性,验证了此方法在DoS攻击下,具有事件触发机制NCSs稳定的有效性。  相似文献   
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