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1.
目的 结合人工智能时代下社会面临的新问题及现代设计的新使命,提出了技术与商业驱动的群智创新设计思维。方法 以设计全球化、新一代人工智能及数字化生存现状为时代背景,阐述了群智创新设计在新时代下的创新本质,并从技术和商业的多元视角阐述了群智创新设计的多元内涵。结果 构建了以设计为牵引,技术与商业驱动的群智创新设计模型,并结合具体案例阐述了群智创新设计的优势。结论 群智创新设计注重智能技术和群体智慧的结合,是一场复杂系统层面的螺旋式创新演化。以设计为牵引、技术为支撑、商业为激励的群智创新设计方法借用现代网络平台优势及大数据、人工智能、区块链等信息技术赋能,利用群体智慧的协同作用,聚集社会中更多、更好的知识源,以助力创新创造,为社会创造共赢价值。  相似文献   
2.
基于Web的高校毕业生就业招聘系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机技术和Internet的迅猛发展 ,计算机网络在社会生活中扮演着越来越重要的角色。我国各高等院校纷纷建立自己的校园网 ,使高校的办公、教学和管理工作发生了巨大的变化 ,也使得工作具有了新的特点 ,对教学管理工作提出了新的要求。针对高校毕业生就业招聘的问题 ,提出了基于Web的高校毕业生就业招聘系统的设计 ,并在校园网Intranet平台上实施 ,获得了很好的效果。  相似文献   
3.
人工智能与通讯技术的蓬勃发展促进了智能产品的进步,加速了产品设计的变革。从工业设计出发,通过对国内外相关文献研究,讨论了智能产品和智能产品交互设计的相关概念,提出了智能产品交互设计的本体层、行为层和价值层三个层次模型,系统地探讨了设计大数据、需求驱动与知识驱动的设计、产品设计方案生成与衍化、产品设计标准生成、产品设计方案评价生成等五个方面的研究内容与体系结构,以及关键技术和存在的问题,阐述了智能产品交互设计中的主要方法。针对智能产品交互设计的发展,提出了智能产品交互设计的研究热点和未来趋势。  相似文献   
4.
企业形象认知度的研究,是对企业所处的环境以及内外部对企业认知程度的调研,是进行企业形象设计的第一步。文中结合实际案例,着重就企业形象认知度研究的调查方法、调查对象、调查内容进行了详细的阐述,并分析了调研结果,为企业形象认知度研究提供了科学的参考方法。  相似文献   
5.
卢纯福  罗仕鉴 《包装工程》2002,23(3):128-130
论述了新经济时代企业文化的特点以及新经济对企业文化的冲击,提出了我国新经济文化发展战略的大致构想,供我国相关职能部门制定具体新经济发展战略时参考使用。  相似文献   
6.
罗仕鉴  单萍  徐菲  王昀  沈诚仪  林欢 《机械设计》2019,36(8):110-114
为满足产品仿生设计的多样化需求,从工业设计的角度出发,提出行为动态仿生产品设计方法,并应用到植物动态仿生空气净化器设计案例中。研究了行为动态仿生领域中的产品设计方法,确定了自上而下的仿生设计思路和产品仿生材料测试及产品原型可用性测试方法,通过试验确定了产品仿生叶脉形状,并选择了耐用的仿生叶片材料。通过开发产品原型,验证了植物行为动态仿生设计方法应用于空气净化器设计的可行性。  相似文献   
7.
罗仕鉴 《包装工程》2020,41(6):50-56
目的在人工智能2.0时代提出了群智创新新范式。方法从人类社会文明进化史出发,按照农耕时代、工业时代、知识网络时代、数据智能时代对创新范式的演进进行了梳理,分析了开放式创新、群体创新、众包、全面创新和整合创新等几种典型的创新范式。结论提出了群智创新的概念、研究内容,分析了群智创新的特点、创新过程、关键技术以及未来的研究思考。提出和发展群智创新这一新的创新范式,建立研究理论、方法与技术体系,对于推动中国创造具有一定的时代意义。  相似文献   
8.
基于情境的产品族设计风格DNA   总被引:2,自引:0,他引:2  
为进一步探索产品族设计风格在实际产品设计中的应用,提出基于情境的产品族设计风格DNA(Deoxyribonucleic acid)的研究方法.将产品设计融入到特定的情境中,对基于情境的产品设计模型、产品族设计风格DNA进行了探讨.通过对显性因子、隐性因子和情境因子的定义,提出了产品族设计风格的遗传与变异模型,将生物界的遗传变异理论引入到产品族设计的显性因子与情境因子的杂交过程中,并探讨了基于情境的产品族设计风格DNA关键技术.以叉车造型设计为例,构建了叉车产品族结构模型和计算机辅助叉车设计系统软件,包括三维造型设计模块和情境知识库模块,基于此系统可以实现叉车造型设计的快速生成与设计评价,验证了基于情境的产品族设计风格DNA理论体系.  相似文献   
9.
知识驱动的产品设计情境   总被引:2,自引:1,他引:1  
为进一步探讨情境在实际产品设计中的应用,提出了知识驱动的产品设计情境研究方法.将产品设计过程分为问题情境、求解情境和结果情境3个维度,通过知识驱动产品在原理、结构或组合方式上的创新,提出了基于产品开发设计流程的产品设计情境模型和知识驱动的产品设计情境模型.分析了显性知识与隐性知识在用户、设计师以及系统之间的传递与转化特征,提出了知识转移的交流模型和螺旋模型,并探讨了基于知识的产品建模技术、推理求解技术、感性意象评价技术和知识库技术.以眼镜造型设计为例,构建了眼镜产品族结构体系和计算机辅助眼镜造型系统软件,包括三维造型设计模块、感性意象评价模块和系统知识库模块.基于该系统可以实现眼镜产品设计的快速生成,构建设计知识库以及用户的感性意象评价,从而提高眼镜开发设计的效率,验证了知识驱动的产品设计情境理论体系.  相似文献   
10.
用户和设计师的产品造型感知意象   总被引:17,自引:4,他引:13  
研究了用户和设计师在感知产品造型上的共同点及差异,提出和讨论了用户和设计师的产品造型感知意象的概念,建立了用户与设计师之间的感知意象匹配模型,探讨了其关键技术和研究方法。以MP3音乐播放器造型设计为例,采用口语分析、心理量表和设计概念草图等研究方法,分析了用户与设计师感知意象的获取以及表征形式,将内隐性意象外显化,验证了该模型。研究证明:用户与设计师的感知意象之间存在较大差异;在产品设计之前,研究用户的感知意象,找出其共性和个性特征,有利于提高设计方案的成功率。  相似文献   
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